S radosťou vás pozývame na airsoft akciu v areáli bývalého mäsokombinátu vo Zvolene. Táto akcia vám ponúkne jedinečný zážitok v rozsiahlej CQB aréne na strednom Slovensku.
Scenár: Riskantné Zatknutie v Drogovom Laboratóriu
Máme tu riskantné zatknutie v drogovom laboratóriu. Dostali sme informácie, že vodca drogového kartelu AL Hadžíd prišiel do jeho najväčšieho drogového laboratória. Vo vnútri sa nachádzajú civilisti, drogoví díleri a vodca kartelu s ochrankou. Je potrebné, aby ste sa dostali do laboratória a AL Hadžída zatkli.
Dávate si pozor na neozbrojených civilistov. Túto akciu bude sledovať celý svet a preto si nemôžeme dovoliť žiadne chyby.
Popis a Pravidlá
- Počet skupín - 4
- Počet hráčov v skupine:
- Jednotky SF 25%
- Civilisti 37,5%
- Drogoví díleri 12,5%
- Kartel 25%
Každý hráč si vyskúša každú frakciu, preto je potrebné si prečítať celý popis a priniesť všetku povinnú výstroj/výzbroj (SF, civil, drogoví dealer, kartel). Na začiatku akcie bude losovanie frakcií. Zástupcovia jednotlivých skupín si vylosujú svoju frakciu, následne sa každá skupina prípravy podľa výstroje/výzbroje priradenej ku frakcii. Na plnenie úlohy máte 1h po vstupe do budovy. Po ukončení herného času bude prestávka a rotácia frakcií.
Jednotky SF (25%)
SF špeciálna jednotka určená na zatknutie AL Hadžída. Môžu zatknúť/prehľadať ktoréhokoľvek hráča v hernej zóne. Pokiaľ uvidia neozbrojeného hráča, musia ho vyzvať, aby s nimi spolupracoval a odložil zbrane, inak budú nútený ho spacifikovať. Dostanú špeciálnu brokovnicu označenú modrou páskou, ktorá bude určená ako nesmrtiaca zbraň. Táto brokovnica sa bude používať na omráčenie nepriateľa. Omráčený nepriateľ/civilista môže byť spútaný.
Prečítajte si tiež: Airsoftové zbrane: Porovnanie kvality
Bude bodovací systém, na začiatku misie má SF 100 bodov, za nesplnenie úkonu sa budú body odpočítavať. Tím, ktorý získa naviac bodov, vyhráva.
Bodový systém
- Nenahlásenia TOC zabitie nepriateľa -1b
- Zabitie civilistu -5b
- Nenahlásenia TOC zabitia civilistu -2b
- Nenahlásenie TOC poranenia člena tímu -2b
- Nenahlásenie TOC zatknutia - 3b
- Nesplnenie časového limitu -10b
- Zatknutie nepriateľa + 5b
Info pre SF - môžu strieľať len po viditeľne ozbrojenom nepriateľovi, alebo po nepriateľovi ktorý na nich viditeľne útočí. (za útok sa považuje akýkoľvek fyzický kontakt)
Respawn SF:
- Zásah do PC alebo prilby - 5 minút leží hráč na zemi je omráčený
- Zásah do ruky/nohy - padá k zemi môže sa ošetriť aj sám
Ošetrenie zásahu:
- Ruka - pevne ruku priviazať o trup (znehybniť ju)
- Noha - priložiť dlahu a obviazať (znehybniť ju)
Hráč po ošetrení môže pokračovať v hre avšak nemôže ruku/nohu používať, ak chce znovu používať ruku/nohu musí sa dostaviť na respawn (pred vchodové dvere budovy)
Hlava, krk alebo trup hráč padá k zemi a musí byt eskortovaný na respawn (pred vchodové dvere budovy)
Výbuch granátu - hráč padá na zem a je omráčený po dobu 10 minút
Prečítajte si tiež: Airsoft Pištoľ pre Hry a Hobby
Výstroj/Vyzbroj SF:
- Vysielačka
- PC vesta (pokiaľ hráč nemá PC Vestu po zásahu do torza je ťažko ranený a musí byť eskortovaný na respawn)
- Prilba (pokiaľ hráč nemá prilbu po zásahu do hlavy je ťažko ranený a musí byť eskortovaný na respawn)
- Útočná puška/zásobníky tlačné max 4ks spolu 120bb/samopal max 6 zásobníkov 240bb (tlačné) /brokovnica max 10 shell 30bb sekundárna zbraň max 2 zásobníky po 10bb
- ucelený maskáč akéhokoľvek tipu a vzoru
- Granát max 2ks
- Lekárnička s minimálne 2ks obväzov
Civilisti (37,5%)
Pokiaľ ich jednotka SF vyzve k spolupráci, môžu spolupracovať alebo vzdorovať (vzdorovanie bude potlačené). Pokiaľ budú vzdorovať, jednotky SF môžu použiť donucovaciu silu. Jednotky SF ich môžu prehľadať. Nezdržujú sa v blízkosti šéfa kartelu.
Respawn civilisti:
Po zásahu z útočnej pušky alebo výbuchu granátu padajú k zemi po 10 minútach prídu na offzone nahlásia organizátorovi ktorá frakcia ich zasiahla a pripravujú sa na ďalšie kolo
Pokiaľ je hráč zatknutý alebo zneškodnený presúva sa na offzónu a už sa nezapája do hry
Akékoľvek zbrane alebo chladné zbrane sú pre túto frakciu zakázané
Výstroj/výzbroj Civilisti
- Civilné oblečenie
- Každý civilista dostane hernú kartičku s jeho povahou ktorú bude musieť dodržiavať
- Zákaz používať NVG, štít, chladné zbrane a svetlo
Drogoví Díleri (12,5%)
Drogoví díleri sú zamiešaný medzi civilistami. Môžu mať skrytú zbraň (ale len pod oblečením). Drogoví díleri môžu byt zatknutý alebo prehľadaný. Nezdržujú sa v blízkosti šéfa kartelu.
Prečítajte si tiež: Airsoft AR-15: Predlžovacie Hlavne
Respawn drogový díleri:
Po zásahu alebo výbuchu granátu padajú k zemi po 10 minútach prídu na offzone a pripravujú sa na ďalšie kolo
Pokiaľ je hráč zatknutý alebo zneškodnený presúva sa na offzónu a nezapája sa dalej do hry
Akékoľvek chladné zbrane sú pre túto frakciu zakázané
Výstroj/Vyzbroj drogový dealeri
- Krátka zbran (pištoľ) max 1 zásobník (10bb)
- Civilne oblečenie
- Každý drogový díler dostane hernú kartičku s povahou a bude sa podľa nej musieť riadiť
- Zákaz používať NVG, Štít, chladné zbrane a svetlo
Kartel (25%)
Kartel je na ochranu Chorcheho. Snažia sa zdržovať pri ňom a zabrániť jednotkám SF aby ho zatkli. Musia sa zdržovať iba v blízkosti svojho šéfa.
Respawn drogový kartel:
Po zásahu alebo výbuchu granatu padajú k zemi po 10 minútach prídu na offzone a pripravujú sa na ďalšie kolo
Akékoľvek chladné zbrane sú pre túto frakciu zakázané
Výstroj/Vyzbroj Kartel
- Útočná puška max 2 zásobníky (spolu 60bb) (tlačné) /samopal max 2 zásobníky (spolu 60bb) (tlačné)/brokovnica max 5 shell (spolu 15bb) Pištoľ max 1 zasobnik (spolu 10bb)
- Civilne oblečenie
- Zákaz používať NVG, štít, chladné zbrane a svetlo
Všeobecné Pravidlá Akcie
- Granát - miestnosť do 36m2 platí zásah na celu miestnosť, väčšie miestnosti na 6 krokov od granátu je zásah platný
- Povolené granáty: mechanické, svetelné, gas granaty do 97db
- Tracer - povolený
- Limit pre zbrane do 1,5J
- Zaistenie/Znefunkčenie zbrane, výstroje - Prelepenie žltou páskou
- Zaistenie dokazového materiálu - Do vlastného batohu
- Zákaz presúvať prekážky, demontovať všetky možné veci
tags: #airsoft #zvolen #masokombinat