Ako Zvýšiť Dostrel Airsoftovej Zbrane

Všetci to poznáme - hráme hru, pri tom zisťujeme, že to moc ďaleko nestrieľa, lieta to všade možne len nie rovno, preto uhádať nejaký „kill“ je problematické. To ničí pohodu pri hraní. Nakoniec sa hráč, v lepšom prípade, vykašle na zbraň a kúpi novú (prípadne investuje do upgradu). V horšom prípade prestane hrať airsoft.

Je jasné, že výkon, ale taktiež aj kadenciu určuje, resp. ovplyvňuje rada vecí. Najpodstatnejší je samozrejme celý mechanizmus, ktorý poháňa projektyl, ale taktiež veľkú váhu môžu mať aj iné súčiastky (napríklad Hop-Up, vnútorná hlaveň, kvalita streliva, vplyvy okolného prostredia a pod.). To všetko rozpíšem a pokúsim sa vysvetliť.

Rozptyl Výkonu Zbrane

Pokaždé keď niekde čítam o meraní výkonu zbrane, recenzent meria úsťovú rýchlosť pre 5 až 10 výstrelov a spraví z nameraných hodnôt priemer. To je štatisticky správne, čím viac je meraní, tým presnejšie sa určí priemerný výsledok. Lenže nás nezaujíma priemerný výsledok. Chceme docieliť, aby každá rana bola rovnaká, pretože len tak je každá rana predviditeľná a vieme zbraň správne použiť za každej situácie.

Aby som mohol vysvetliť jednotlivé javy vplývajúce na hodnotu rozptylu výkonu zbrane, popíšem najprv veličiny a ich jednotky, v ktorých sa merajú.

  • Úsťová rýchlosť: Je to rýchlosť, ktorou projektil letí tesne po opustení hlavne zbrane. Je to miesto, kde už na rýchlosť projektilu nemajú vplyv plyny poháňajúce projektyl vnútri zbrane (teda miesto, kde projektyl dosahuje najvyššej rýchlosti). Meria sa v metroch za sekundu (m/s). U reálnych zbraní je táto hodnota v rozmedzí 200-1500 m/s (samozrejme s o mnoho ťažšími projektylmi). Úsťovú rýchlosť meriame ešte v FPS (foot per second - stopy za sekundu), čo je v podstate rovnaká jednotka, len vzdialenosť je meraná v anglickej miere - foot (stopa). Prepočet medzi týmito jednotkami je: 1 m/s = 3,28 fps.
  • Energia projektilu: Meria sa v Jouloch a závisí od hodnoty úsťovej rýchlosti a hmotnosti projektilu. V podstate, ak to trochu nadnesiem, určuje „prieraznosť“ projektilu. Ak by sme mali dve zbrane s rovnakou nameranou úsťovou rýchlosťou, ale jedna zbraň by používala k streľbe ťažšie projektily, má rovnaký výkon, ale projektily majú vyššiu energiu a teda aj hybnosť. Tento parameter má vplyv na ďalšie parametre balistiky projektilu mimo hlavne zbrane. A to najme na dostrel a stabilitu letu projektilu. Obvyklé hodnoty sú od 0,5 Joulu až po cca 10 Joulov u výkonných zbraní. Niektoré krajiny sveta (Japonsko, USA,...) majú obmedzenie pre energiu projektylu do 1 Joulu. U nás (SK/CZ) spadajú AS zbrane do kategórie D, kde môžu mať maximum 15 Joulov. Pre porovnanie ostré zbrane dosahujú energiu v rade stovák až tisícov Joulov.
  • Kadencia: Kadencia znamená počet výstrelov za minútu (RPM - round per minute) či sekundu (RPS - round per second). Zbrane s vyššou kadenciou majú obvykle menšiu úsťovú rýchlosť a naopak výkonné zbrane majú nižšiu kadenciu. Obvykle majú zbrane kadenciu medzi 12-17 rán za sekundu (700-1000 ran za minútu). Upravované zbrane môžu dosahovať kadencie 20-30 rán za sekundu, ojedinele až 150 rán za sekundu (airsoftový plameňomet - 8000 rán za minútu).

Ako som spomínal v úvode, chceme, aby každá jedna strela bola rovnaká rýchlosťou a dráhou letu, teda aby bola rovnako predvídateľná. Jedine vtedy zbraň strieľa presne tam, kam potrebujeme. Mimo iného to znamená, že interné časti pracujú stále rovnako a teda správne. Zbraň je spoľahlivá a dobre sa s ňou hrá. Tým pádom sa pri hre nemusíme sústrediť na samotnú zbraň, ale len na to čo sa deje okolo.

Prečítajte si tiež: Gamo IGT: Ako na vyšší výkon

Vplyv Mechaboxu

Na výkon, ale aj na kadenciu zbrane vplýva najmä mechabox. Je dôležité, aby bolo čo najkvalitnejšie vyrobené telo mechaboxu, takže súčiastky v ňom zasadené majú minimálnu vôľu a sedia dobre voči sebe navzájom. Vo vzduchotechnike musí byť len toľko vazelíny, aby na trecích plochách bol jemný film maziva, inak vazelína spôsobuje väčší mechanický odpor a jej prebytok vystrekuje cez trysku do Hop-Up komory a hlavne.

Verzie mechaboxu sú I, II, III, IV, V, VI a VII.

  • Mechabox verzie I: Nachádza sa v zbraniach FAMAS.
  • Mechabox verzie II: Nachádza sa v zbraniach rady M16/M4, G3/MP5 a ich odvodenín a klonov. Široko používaný mechabox, tradičnou konštrukčnou slabinou je praskanie v prednej časti pri nevyladenom upgrade.
  • Mechabox verzie III: Nachádza sa v zbraniach rady typu G36, AK47/74, Sig 55x, UMP a pod.
  • Mechabox verzie IV: Používa sa iba v zbrani typu TM PSG1, používa dlhší piest aj valec a viac zubové koleso ako štandardné mechaboxy. Funguje na otočenom princípe: najprv je piest vypustený k výstrelu a potom je opäť natiahnutý, na rozdiel od štandardných mechaboxov, kde je piest najprv natiahnutý a potom vypustený k výstrelu.
  • Mechabox verzie V: Používa sa iba v TM UZI.
  • Mechabox verzie VI: Používaný v M1 Thompson a P90. Odolný mechabox kompaktnej konštrukcie.
  • Mechabox verzie VII: Používaný v zbraniach M14. Dlhý mechabox pre umiestnenie v telách pušiek.

Zásobník a Hop-Up Komora

Druhým elementom v poradí je zásobník a Hop-Up komora. Zásobník sa nesmie zasekávať a mal by obsahovať dostatočne silnú pružinu (tlačný zásobník). Ak nedokáže správne dotlačiť posledné guličky do Hop-Up komory, môže vynechávať, resp. sa môže gulička rozbiť v komore a poškodiť gumičku alebo hlaveň. Zásobník by mal mať čistú komoru pre guličky, aby nevnášal do Hop-Up komory prach a špinu.

Hop-Up komora s gumičkou musí byť správne zostavená, gumička aj prítačný valček uložené tak, aby neboli natočené do strany (voči otvoru v hlavni a tá zase voči mechanizmu v Hop-Up komore). Vnútorný kopček na gumičke musí byť pravidelný, bez poškodenia. Dôležité je, aby sa Hop-Up mechanizmus pri streľbe nepovoľoval. Radšej nech je nastavovací element tužší, predsa len hop-up nastavujeme raz za čas.

Vnútorná Hlaveň

Tretím elementom je samotná vnútorná hlaveň. Je dôležité aby bola čistá, bez prachu a masnôt, ale taktiež bez rýh a deformácii. Taktiež musí mať pravidelný tvar (kruhovitosť v priečnom reze, minimálna vlnitosť v smere osi). Bohužiaľ dnes je len málo výrobcov hlavní, ktorých výrobky naozaj dosahujú dobrej kvality (mosadzné hlavne už z princípu nemôžu byť veľmi presné, to materiál proste neumožňuje). Zrejme úplne najlepšou voľbou sú hlavne značky PDI (oceľové hlavne). Táto firma vyrába hlavne pre AS zbrane rovnako, ako sa vyrábajú hlavne ostrých zbraní, teda kovaním za studena. 99% ostatných výrobcov výrábajú hlavne vŕtaním. Aj medzi nimi sa ale nájdu kvalitný výrobcovia (napríklad Prometheus, Systema, EdGi,...). Ich hlavne majú taktiež výbornú presnosť.

Prečítajte si tiež: Biatlon Mania a Orion Tip: Ako na to?

Hlaveň s priemerom 6,03mm a menej. Presnejšia hlaveň zlepšuje sústrel, ale mierne znižuje výkon. Pri použití presnej hlavne je potrebné časté čistenie a používať kvalitné strelivo, nakoľko je vyššie riziko "upchania".

Ďalšie Faktory

Ďalšími elementmi sú kvalita streliva (ovalita, váha, poloha ťažiska - o tom sa dočítate neskôr v pripravovanom článku) a vplyvy okolného prostredia (teplota a vlhkosť vzduchu).

Posledným dôležitým je elektrický systém v AEG zbrani. Kvalitná kabeláž s Mosfetom, kvalitná batéria so stabilným výkonom hrajú veľkú rolu najmä čo sa týka stability kadencie.

U plynových zbraní je náročnejšie dosiahnuť lepšej konzistencie výkonu a kadencie, pretože tlak plynu v zásovníku postupne klesá, a tak sú vždy prvé rány silnejšie a s väčšou kadenciou ako tie posledné. So skúseností mnohých ľudí vyplýva, že značné zlepšenie prinesie použitie kvalitnej, dobre tesniacej vzduchotechniky a taktiež dobre utesnenej Hop-Up komory.

Posledne som sa dočítal o veľkej stabilite hodnoty výkonu na manuálnej ostreľovačke použitím drážkovanej hlavne Tanio Koba. U manuálnych zbraní hrá ale veľkú rolu jednoduchosť pohonného systému. U AEG zbraní je systém pohonu značne zložitejší a určitý vplyv môže mať v podstate každá jednotlivá súčiastka.

Prečítajte si tiež: PCP vzduchovka: Ako zvýšiť tlak

Lacnejšie Úpravy

Z uvedeného by sa mohlo zdať, že lepších výsledkov je možné dosiahnuť len kvaliltnými a drahými súčiastkami. Ak chceme dostať najlepší výsledok, tak je to určite pravda. Ale taktiež si môžeme pomocť jednoduchšími a lacnejšími úpravami. Vzduchotechniku môžeme dotesniť lepšími tesneniami (položka za pár drobných v Obi, alebo Hornbachu), Hop-Up komoru často ľudia dotesňujú teflónovou páskou. Kvalitná Hop-up guma taktiež hodne pomôže a pritom ani značkové nestoja viac ako dve-tri stovky. Silikónová kabeláž, Mosfet a jedna poistka k tomu je tiež vecou stovky, maximálne dvoch. V mechaboxe nieje nič ľahšie ako kvalitne vypodložiť ozubené kolesá pár podložkami, dotiahnuť motor do správnej polohy, aby mal optimálny záber. Taktiež použitie jemného filmu vazelíny na všetky trecie plochy pomôže k jemnejšiemu behu mechaboxu.

Asi jedinou drahšou položkou, ktorú ale v každom prípade odporúčam je interná hlaveň. Nemusíte kupovať rovno od PDI (predsa len stojí toľko čo lacnejšia čínska zbraň), stačí aj od ďalších, vyššie spomínaných značiek (Systema, Prometheus, dobré sú aj Classic Army 6,04, ale nie tie dodávané v zbrani 6,08mm). Rozhodne by som sa ale vyhol značkám ako Element, Military Action, SRC a podobne, ktoré ponúkajú možno o trochu lepšie vŕtané mosadzné hlavne, ako sú v zbraniach v základe.

Úplne poslednou vecou, ktorú určite odporúčam je siahnuť po kvalitnejšom strelive. Nemusí to byť zrovna Tokyo Marui (aj tak sa nepredávajú vo všetkých hmotnostiach) ale existuje aj u nás niekoľko veľmi dobrých značiek. Osobne používam guličky značiek Guarder a BLS. Guarder ma vysokú pevnosť materiálu (menšia šanca, že sa gulička rozbije v hlavni) a BLS má kvalitný povrch. Ostatný preferujú aj značky Excel, ICS, Madbull, prípadne iné. Vyhol by som sa úplne značkám Warrior, King, Superking a Blaster.

Po eliminovaní všetkých vyššie popísaných vplyvov je možné dosiahnuť rozptyl hodnoty výkonu vrámci jednotiek FPS či m/s. Napríklad zbrane Systema PTW majú rozptyl výkonu 2-4 fps už v základe, naopak, čínske zbrane (Cyma, JG,...) majú rozptyl 20-30fps.

Hop-Up Systém

Airsoftové zbrane sú vyrábané vo verzii so systémom Hop-Up. Hop-Up bol vymyslený ako prvok, ktorý má zásadne zlepšiť vlastnosti vonkajšej balistiky airsoftových zbraní. Princíp je jednoduchý a aj keď existuje konštrukčne viacero odlišných mechanizmov, spája ich rovnaký princíp udeľovania rotácie guličke.

Hop-Up mechanzimus sa skladá z Hop-Up komory, Hop-Up gumičky, pohyblivých elementov pre nastavovanie a vnútornej hlavne zbrane. Prácu mechanizmu môžeme popísať jednoducho - jediným žiadaným efektom je už spomenuté udelenie rotácie guličke v hlavni. Ovšem nastavovací mechanizmus je zložitejší. Existuje niekoľko rozdielnych konštrukcií, ktoré sa prispôsobili tvaru a konštrukcii zbrane. Podrobnejší popis nájdete v inom článku, ale spomeniem, že v tomto mechanizme sa mení rotačný, alebo posuvný pohyb taktieť na posuvný, ktorý vtláča povrch Hop-Up gumičky otvorom v hlavni do priestoru, kde sa nachádza gulička.

Hop-Up nemá zásadný vplyv na vnútornú balistiku. Počiatočná rýchlosť guličky v hlavni narastá a je z pohľadu celkovej rýchlosti guličky počas jej letu k cieľu maximálna približne na úrovni ústia hlavne, kde guličku ešte poháňajú plyny zo vzduchotechniky zbrane. Z celkového času letu gulička strávi letom cez vnútornú hlaveň len pár stotín sekundy. Najpodstatnejšie je, že počas letu v hlavni sa ešte neprejavuje Magnusov efekt (vysvetlím nižšie). Naopak, pre vonkajšiu balistiku má Hop-Up mechanizmus (resp. spomínaný Magnusov efekt rotovanej guličky) zásadný vplyv. Na to aby sme to pochopili musím vysvetliť čo je Magnusov efekt.

Magnusov efekt je fyzikálny efekt prejavujúci sa u objektu, ktorý rotuje okolo svojej osi (alebo ťažiska) pri pohybe kvapalinou. Objekt vytvára vír kvapaliny okolo svojho povrchu a vytvára silu kolmú na smer pohybu objektu. V airsoftovom poňatí to znamená, že gulička má spätnú rotáciu, ktorá tlačí vzduch pod seba (smerom, ktorým pôsobí gravitačná sila). To spôsobí, že vzduch nad guličkou má menšiu hustotu a vzduch pod guličkou väčšiu. Gulička sa vďaka tomu „kĺže“ po spodnej hustejšej vrstve vzduchu a teda neklesá k zemi pôsobením gravitácie okamžite.

Meraním v špeciálnych aerotuneloch sa zistilo, že hustejší vzduch pod rotujúcim objektom vytvára „ohon“ podobný tomu, ktorý vzniká pri prelete kométy okolo slnka (samozrejme tam platia úplne odlišné fyzikálne okolnosti a zákony). Inak aj keď si to často neuvedomujeme, platí tento efekt v mnohých športoch kde sa loptička „vrhá“ relatívne vysokou rýchlosťou (napríklad golf, futbal, tenis, stolný tenis a podobne).

Rôznym nastavením prítlaku Hop-Up gumičky sa určuje rýchlosť rotácie guličky, čo po opustení hlavne ovplyvňuje dostrel. Nastavenie je iné pre rôzne hmotnosti streliva a taktiež aj pre rôzny výkon zbrane. Týmto sa môžeme vrátiť späť k vonkajšej balistike guličky (v tomto odseku nebudeme brať v úvahu vplyv vetra). Bez použitia Hop-Up mechanizmu a teda bez účinku Magnusovho efektu začína gulička vplyvom gravitácie a klesajúcej rýchlosti (po opustení hlavne) pomaly klesať k zemi. Pri zapojení Hop-Up mechanizmu sa účinok prejaví plochou dráhou letu guličky na určitú vzdialenosť. Táto vzdialenosť vyplýva so samotného nastavenia Hop-Up mechanizmu, hmotnosti guličky a výkonu zbrane (opakujem, neberieme teraz v úvahu vplyv vetru).

Pri ideálnom nastavení si drži gulička maximálne možnú plochú dráhu letu a potom začne relatívne rýchlo padať k zemi. Dostrel sa zväčšuje, ale je to individuálne u každej zbrane a streliva. Rapídne sa však zlepšuje presnosť na rovnakých vzdialenostiach. Ovšem dostrel sa dá ešte trochu vylepšiť, aj keď na úkor presnosti. Keď sme si s kamarátmi porovnávali zbrane, respektíve ich dostrel, zistil som, že často si ľudia nastavujú Hop-Up tak, aby sa na určitej vzdialenosti gulička jemne zdvihla a až potom padala. Netreba to ale prehnať, inak gulička váš cieľ preletí a padne za neho. Osobne si myslím, že by takého „prizdvihnutie“ nemalo prekročiť výšku 20cm, pretože neminiete ani hráča, ktorému za nejakou prekážkou trčí len hlava. Ale je potrebné si to natrénovať.

Niekedy je náročné dobre nastaviť Hop-Up mechanizmus, pretože ľudia s horšími očami (ja) už nemusia vidieť tak malú guličku na vzdialenosť okolo 50 metrov. A keď nevidím kde gulička letí, neviem ani ako sa správa. Dá sa to trochu zlepšiť tým, že budeme strieľať smerom kde je farba pozadia v kontraste s farbou guličky (pozor ale na bezpečnosť !!!). Prípadne požiadate kamaráta, aby bol na opačnej strane a budete strieľať jeho smerom (alebo aj priamo jeho smerom, ak sa nebojí :).

Gumičky sú vyrábané s gumového, alebo silikónového materiálu a tvrdosť materiálu sa označuje pojmom "Shore A". Podstatné je, že čím väčšie je číslo, tým tvrdšia je gumička. Ku gumičkám sa niekedy dodáva aj malý prítlačný valček. Je dôležité správne skombinovať typ gumičky a valčeku. Osobne mám skúsenosť, že k mäkkším gumičkám by mal byť použitý tvrdší valček a opačne u tvrdej gumičke mäkkší valček. Ten ale nesmie byť úplne makký (napríklad zvlečený silikónový obal z elektrického káblu), ani úplne tvrdý (tvrdý plast, alebo kov). Mäkký valček drasticky zníži rýchlosť guličky a hop-up nezaberá. Ten keď sa úplne dotiahne, začína konečne zaberať, ale zase výkon je možno tretinový. Tvrdý valček môže dobre fungovať, len keď je Hop-Up veľmi jemne dotiahnutý.

Mal som v rukách niekoľko rôznych gumyčiek od rôznych značiek a všimol som si dva typy tvaru prítlačnej časti (tá, ktorá trčí do hlavne, o ktorú sa otiera BB gulička). Väčšina výrobcov používa vydutý, jednoliaty tvar prítlačnej časti. Ale napríklad firma Systema a pár ďalších používa tento tvar rozdelený priečne v strede na dve polovice. Po vtlačení do hlavne sa tieto hrany od seba oddelia a tak na vystrelenú guličku pôsobí na dvoch miestach.

Štandardne sa dáva do zbraní klasický valček (rozmeru cca 3,5mm x Ø3mm). Je možné ale zakúpiť valček konkávneho, alebo konvexného tvaru (menší, resp. väčší priemer v strede ako na krajoch valčeka). Nemal som možnosť vyskúšať tieto typy valčekov, ale viackrát som čítal, že to na streľbu nemá viditeľný účinok.

Niektoré značky gumičiek:

  • Systema (pozor, tieto gumičky sa takmer nedajú natlačiť do niektorých Hop-Up komôr - osobná skúsenosť na AUGu (pôvodná plastová komora a aj nová G&G komora).

Príklady Upgrade

Možnosť inštalácie takzv. Montáž procesorovky a jej nastavenie s funkciami napr.

Manuálna Airsoftová Zbraň SR-13D

SR-13D, Black, nožičky, optika, Upgrade version, Well, MB13D. Manuálna airsoftová zbraň. Replika modelu SR [MB13D] s plastovým pažbením v čiernej farbe. Model sa na prvý pohľad vyznačuje predovšetkým neobvyklým využitím pažby a pažbičky zo známych zbraní typu M4. Taktická teleskopická pažba v štýle CAA (5 polôh nastavenia) s gumovou pätkou disponuje RIS lištou pre dodatočnú montáž nastaviteľné lícnice (nie je súčasťou balenia) a priestorom na drobnosti (napr. 4 ks batérií CR123). Celokovová hladká hlaveň je vyrobená na presných CNC strojoch. V celkovej cene je započítaná aj výškovo nastaviteľná/sklopná dvojnožka, prechodka s tlmičom hluku výstrelu a kvalitná optika 3-9x40 s príslušnou montážou. Balenie ďalej obsahuje rýchloplnička, vyrážač guličiek a zásobník s kapacitou 27 guličiek.

Upozornenie: Ako u jednej z mála odstreĺovacích pušiek, možno vďaka premyslenému riešeniu a druhé naťahovacie páke v balení, prerobiť nabíjanie na ľavú stranu. Túto výhodu uvítajú hlavne strelci s dominantnou ľavou rukou.

Upgrade version: Prémiová a upgradovaná edícia zbraní od výrobcu Well obsahuje vylepšené a modifikované vnútorné diely napr. spúšťový mechanizmus s oceľovými dielmi, odolnejší piest s lepšou kompresiou, presnejšia hlaveň, obsahuje aj silnejšiu pružinu pre vyšší výkon.

Príklad Full Upgrade: SR-25

Predam sr25 v plnom upgrade . 14. 05.

Servis a Upgrade

V našom airsoft servise upgradujeme a servisujeme zbrane viac ako 10 rokov. V Catuse je skúsenosť základom všetkého, čo robíme. Airsoft nie je len náš biznis - je to naša vášeň. Mnohí členovia nášho tímu sú aktívni hráči airsoftu, takže vybavenie, ktoré ponúkame, poznáme do detailov, pretože ho sami používame.

Ako Postupovať Pri Servise a Upgrade?

Zbraň zabaľte a pošlite k nám na adresu: CATUS Slovakia, Zvolenská cesta 46, 97405, Banská Bystrica. Ak chcete doniesť svoju airsoftovú zbraň osobne na servis, môžete ju doniesť do našej predajne v Bratislave: OC Tehelko, priamo pri Národnom futbalovom štadióne, Bajkalská 2H, 831 04 Bratislava. Do sprievodného listu napíšte, aký problém má zbraň, prípadne aký upgrade chcete (nemusíte vedieť presne, ktoré diely treba meniť, stačí keď napíšete napr. "chcem zvýšiť dostrel a presnosť").

Ponuka Airsoft Zbraní a Príslušenstva

Nakupujte v najväčšom airsoft obchode na Slovensku. Máme skladom širokú ponuku airsoft zbraní pre začiatočníkov ale aj pre skúsených airsoft hráčov. Od renomovaných značiek ako sú Delta Armory, Guerilla Tactical, CYMA, G&G Armament, ASG alebo Cybergun. Môžte si vybrať so širokej ponuky elektrických zbraní, plynových zbraní ale aj manuálnych sniperok.

Zároveň máme skladom širokú ponuku náhradných a upgrade dielov pre airsoft zbrane, náhradné diely a príslušenstvo od SHS, AirsoftParts, RetroArms, WADSN ale aj outdoorové a taktické vybavenie, maskáče, taktické batohy a iné od renomovaných značiek ako sú Emerson, Helikon, Warrior a Pentagon.

V našom airsoftovom obchode máme aj veľký výber príslušenstva pre airsoftové zbrane: zásobníky, kolimátory, puškohľady, svietidlá a lasery, tlmiče, granáty, dvojnožky, predpažbia, pažby a ďalšie. Ponúkame viac ako 200 značiek produktov. Tovar si môžete zakúpiť online alebo navštíviť predajňu v Bratislave.

tags: #ako #zvysit #dostrel #na #airsoftke