Pravidlá hry biliard: Osmička (8-ball) a čierny rozstrel

Osmička je biliardová hra, pri ktorej sa používa biela a 15 farebných gulí. Sú číslované od 1 do 15 a rozdelené na tzv. celé a polovičné. Celé sú číslované od 1 do 7 a polovičné od 9 do 15. Čierna guľa s číslom 8 slúži na ukončenie hry.

Cieľ hry

Hráč, ktorý najprv potopí všetky svoje gule (plné alebo polovičné) a potom čiernu guľu, vyhráva.

Hlásenie strkov

Pri hre typu osmička je potrebné hlásiť jednotlivé gule a kapsy, to však nie je potrebné, pokiaľ sa jedná o tzv. jednoznačný strk (úder). Strky cez mantinel a kombinácie nie sú považované za jednoznačné, a preto by sa malo dbať na hlásenie farby gule a zamýšľanej kapsy, kde bude hráč potápať guľu. Pri hlásení strkov nie je potrebné oznamovať detaily, ako napríklad počty mantinelov, odrazov, dotykov gulí, atď.

Zahajovací rozstrel sa nepovažuje za hlásený strk.

Rozostavenie gulí

Gule sú stavané v trojuholníku v hornej časti stola, pričom guľa číslo 8 je v strede trojuholníka.

Prečítajte si tiež: Umiestnenie Biliardu v Obývačke

Rozrážanie gulí - Osmička

Víťaz rozohrania môže rozstreľovať. V osmičke víťaz každej hry rozstreľuje hru nasledujúcu, pokiaľ sa v pravidlách organizátora neustanovuje inak.

Pre legálny rozstrel je potrebné, aby hráč zasiahol najmenej štyri číslované gule do mantinelu. Pokiaľ nedokázal rozstreliť tak, aby splnil aspoň jednu z možností legálneho rozstrelu, ide o faul. Súper má možnosť akceptovať stôl v pozícii a pokračovať v hre, alebo si vyžiadať prenastavenie gulí a sám previesť úvodný rozstrel resp.umožní súperovi opakovať rozstrel.

Ak hráči potopia bielu guľu pri rozstrele:

  • všetky potopené gule zostanú potopené (s výnimkou „8“),
  • je to faul,
  • stôl je otvorený,

Striedajúci hráč môže hrať z ruky v záhlaví a nesmie hrať na cieľovú guľu, ktorá je v záhlaví.

Ak hráč pri rozstrele vyhodí farebnú guľu zo stola, ide o faul a striedajúci hráč môže: (1) akceptovať pozíciu, ktorá nastala (2) hrať.

Prečítajte si tiež: Zábava s kombinovaným stolom

Pokiaľ sa pri rozstrele potopila guľa číslo 8, môže hráč, ktorý rozstreľoval, vyžiadať nový rozstrel, alebo po umiestnení gule na svoj bod pokračovať v hre. Pokiaľ, ale súčasne s guľou číslo 8 potopí aj bielu, má striedajúci hráč možnosť nového rozstrelu, alebo vrátenia gule číslo 8 na svoj bod a rozohrať.

Otvorený stôl

Stôl je otvorený, pokiaľ nebola vybraná skupina (celá alebo polovičná). Ak je stôl otvorený, je povolené, aby hráč hral cez polovičnú guľu na celú a naopak. Stôl je otvorený vždy po rozstrele. Ak je otvorený stôl, je povolené zasiahnuť najskôr ľubovoľnú celú alebo polovičnú guľu v procese potápania a hlásenia celej alebo polovičnej gule. Napriek tomu, ak je stôl otvorený a guľa číslo 8 je zasiahnutá ako prvá, jedná sa o faul a žiadna plná ani polovičná nie je pripočítaná hráčovi, ktorý strk predviedol. Hráč biliardu na strku stráca svoje poradie a striedajúci hráč získava bielu guľu do ruky. Všetky potopené gule zostávajú v kapsách a striedajúci hráč znova hrá otvorený stôl.

Výber polovičných alebo celých gúľ nie je určený rozstrelom, ani keď potopené gule patria do jednej alebo oboch skupín. Stôl je vždy otvorený bezprostredne po rozstrele. Výber skupiny sa určuje až v okamihu, keď po rozstrele hráč právoplatne potopí ohlásenú guľu. Keď sú skupiny určené a hráč bezchybne zasiahne a potopí guľu zo súperovej skupiny, súper musí ohlásiť jeho faul skôr ako je zahraná ďalšia guľa.

Hra a strky

Pri každom strku (s výnimkou rozstrelu a pokiaľ je stôl otvorený) musí hráč, ktorý je na rade (strku) najprv zasiahnuť jednu z gulí svojej skupiny (typu) a (1) potopiť číslovanú guľu, alebo (2) dosiahnuť, aby biela, alebo niektorá iná číslovaná guľa kontaktovala mantinel.

Pre hráča biliardu je povolené, aby hráč na strku odrazil bielu guľu od mantinelu skôr než kontaktuje svoju farebnú guľu, a aj napriek tomu po kontakte s vlastnou farebnou guľou musí byť farebná guľa potopená, alebo biela, prípadne niektorá číslovaná guľa musí kontaktovať mantinel.

Prečítajte si tiež: Biliard a bowling pre deti

Z taktických dôvodov môže hráč zvoliť potopenie jasnej farebnej gule a pritom skončiť svoje účinkovanie pri stole s nahlásením strku „istota“. Strk na istotu je definovaný ako riadny strk. Pokiaľ hráč chce hrať na istotou pri potopení jasnej farebnej gule, potom pred zahraním musí súperovi nahlásiť istotu. Pokiaľ to nenahlási a niektorá z jeho gulí sa potopí, je povinný pokračovať ďalším strkom.

Hráč je oprávnený pokračovať v strku, pokiaľ neurobí faul pri nelegálnom potápaní gulí svojej skupiny (typu).

Fauly

Potopenie bielej, alebo faul neznamená stratu hry pri hraní na guľu číslo 8, pokiaľ guľa číslo 8 nebola potopená, ani nevyskočila zo stola. Striedajúci hráč rozohráva z ruky. Strk na kombináciu nemôže byť.

Pri hre na biliardovom stole sa nesmie hráč dotknúť rukou gulí, môže sa gulí dotknúť iba tágom. Súper hrá z ruky. To znamená, že hráč môže umiestniť bielu guľu kdekoľvek na stole (nemusí hrať zo záhlavia s výnimkou úvodného rozstrelu). Toto pravidlo bráni tomu, aby hráč biliardu robil zámerné fauly, ktoré by mohli dostať súpera do nevýhody. Pri rozohraní z ruky môže hráč použiť ruku, alebo ľubovoľnú časť svojho tága pre umiestnenie bielej gule. Po umiestnení bielej gule bude akýkoľvek pohyb, ktorý kontaktuje bielu guľu považovaný za faul.

Strky na kombináciu sú povolené. Aj napriek tomu guľa číslo 8 nesmie byť použitá ako prvá v kombinácií.

Farebná guľa je považovaná za nedovolene potopenú, ak (1) táto farebná guľa bola potopená v rovnakom strku, v ktorom došlo k chybe alebo (2) hlásená guľa nebola potopená do správnej kapsy alebo (3) pred strkom bola ohlásená istota.

Pokiaľ niektorá z farebných gulí je vyhodená zo stola resp. vyskočí, jedná sa o faul a teda aj stratu poradia. Avšak pokiaľ sa jedná o guľu číslo 8, tak sa hra končí a vyhráva súper.

Potopenie bielej, alebo faul neznamená stratu hry pri hraní na guľu číslo 8. Striedajúci hráč rozohráva z ruky. Kombinácia nemôže byť. Pokiaľ po troch po sebe nasledujúcich striedaniach pri stole, rozhodne rozhodca, že pokus o potopenie alebo premiestnenie farebnej gule spôsobí stratu hry, gule budú vrátené do pôvodného tvaru na stôl a nový rozstrel prevedie hráč, ktorý v patovej hre rozstreľoval. Pravidlo o patovej hre sa môže použiť bez ohľadu na počet gúľ na stole.

Tabuľka základných pravidiel hry osmička (8-ball)

Pravidlo Popis
Cieľ hry Potopiť všetky gule svojej skupiny (celé alebo polovičné) a potom čiernu guľu číslo 8.
Hlásenie strkov Priame strky sa nehlásia, strky cez mantinel a kombinácie áno.
Rozstrel Víťaz rozohrania rozstreľuje, musí zasiahnuť aspoň 4 gule do mantinelu.
Otvorený stôl Po rozstrele je stôl otvorený, výber skupiny sa určuje až po potopení ohlásenej gule.
Fauly Potopenie bielej gule, zásah gule číslo 8 ako prvej pri otvorenom stole, vyskočenie gule zo stola.
Hra na istotu Hráč môže nahlásiť "istotu" pred strkom, vtedy po jeho ťahu pokračuje súper.

tags: #biliard #cierna #rozstreluz