Ako spustiť náboj SIP: Podrobný návod

Tento návod vám krok za krokom ukáže, ako postupovať hrou Far Cry 3, so zameraním na dôležité momenty a úlohy.

1. Útek z pirátskeho zajatia

Na začiatku hry ste s bratom Grantom zajatí pirátmi. Grant, bývalý vojak, vyradí strážcu a dostane vás z klietky. Nasledujte ho cez tábor, prikrčte sa (C) a plížte sa za ním, aby vás neodhalili nepriatelia.

Preplížite sa do chatky, z ktorej si vezmite foťák, mapu, mobil a tablet. Na dvore je strážca pri okne, tak hoďte kameň k plotu napravo a kým to pôjde skontrolovať, prelezte oknom, ktoré vám Grant otvorí. Za miestnosťou sa plížte pomedzi rastlinky, aby ste zistili, že vás kryjú pred zrakmi nepriateľov. Za nimi hoďte opäť napravo kameň, aby ste odlákali strážcu a preplížte sa pod most. Za mostom nazriete do mapy, aby ste sa zorientovali a Vaas zastrelí Granta. Dajte sa na útek cez džungľu.

Budú po vás páliť, tak sa len nezastavujte a bežte po ceste, preskočte trhlinu po skale pred vami, napokon len prebehnite po brvne cez ďalšiu trhlinu, vylezte po lianách na skalu a prebehnite skalným tunelom, za ktorým vás napadne nepriateľ, tak ho zabite (stláčaním medzerníku).

2. Záchrana domorodcami a získanie zbrane

Zachránia vás domorodci a keď sa preberiete, je pri vás Denis Rogers. Keď vyjdete von, ukáže vám dedinu a dá vám 60 dolárov, aby ste si kúpili zbraň. Choďte do obchodu a kúpte si pištoľ 1911. Potom nasledujte Denisa nad dedinu a cestou vám povie o rádiových vežiach, ktorý využíva Vaas na sledovanie svojich ľudí a na každú umiestnil rušičky. Už v okolí Denisa môžete pozbierať pár nábojov a vybrať krabice s peniazmi. Ďalšie budú aj hore pri veži na zemi, v chatrči a na veži. Len vybehnite cestou na kopec k veži, pri schodoch si dajte pozor na hada a vylezte úplne hore na vežu. Na vrchole veže odpojte rušičku a po lane sa spustite dolu.

Prečítajte si tiež: Typy striel .38 Special

3. Lov diviakov a zber rastlín

Označte si na mape oblasť s diviakom juhovýchodne od dediny pre vytvorenie značky na mape, ku ktorej vás bude viesť radar a zrušte mapu. Na ceste je pri vás auto Darrah, tak môžete naskočiť a odviezť sa do lokality. Vo zvýraznenej oblasti máte zabiť dva diviaky a natrhať pár rastlín. Diviaky proste nájdite a zastreľte, nie je to problém. Stačí na nich pár rán a v krajnom prípade, ak ste strieľali pre zábavu a prišli o náboje, prezrite krabice v okolí. Rovnako nie je problém ani s rastlinami.

Máte nájsť 2 zelené listy, 1 červený a 1 modrý a všetky listy vo vašom okolí sa zobrazujú aj so svojimi farbami na minimape. Keď máte všetko, čo potrebujete, môžete využiť na mape rýchle cestovanie a vráťte sa do Amanaki. Choďte za Denisom a ten vás naučí ako vyrábať veci. Potom si otvorte menu schopností a zvoľte si najprv schopnosť Likvidácia a potom sami jednu z dvoch ďalších dostupných.

4. Obsadenie pirátskeho stanoviska

Denis vás odvezie k stanovisku pirátov, ktoré treba obsadiť. Obsadené stanoviská znížia počet nepriateľov v danej oblasti a slúžia aj ako body rýchleho cestovania. Tu je to na vás, je to prvé stanovisko v rámci vášho tréningu, takže tam nie je veľa nepriateľov. Pri plížení sa k nim môžete priplížiť a zabiť ich potichu chladnou zbraňou vďaka schopnosti Likvidácia (za čo je aj viac xp). Telá môžete oberať o zbrane a prehľadávať pre veci a peniaze. Keď oslobodíte stanovisko, vbehnite do miestnosti dúfajúc, že nájdete Lízu, ale nie je tam.

Než sa vydáte na ďalšiu misiu, máte teraz možnosť začať voľne skúmať svet, aktivovať rádiové veže, oslobodzovať Stanoviská, získať lepšiu výbavu a rozšíriť si vaky pomocou lovu zvierat a aj plniť rôzne výzvy a vedľajšie misie. V podstate si môžete sprístupniť celý severný ostrov, aktivovať všetkých 11 veží a oslobodiť všetkých 20 stanovísk. Vhodné je aspoň aktivovať najbližšie rádiové veže, aby ste mali prehľad o cestách a miestach, po ktorých sa pohybujete.

5. Záchrana Daisy a získanie lieku

Choďte k domu doktora Aleca Earnhardta, nájdete ho v skleníku, kde sa zoznámite a povie vám, že Daisy je u neho v dome. Vojdite do domu a vyjdite na poschodie. Prešla cez pole jedovatých rastlín a má horúčku. Doktor ju lieči, ale chýbajú mu hubičky, takže ich máte zohnať. Len choďte na severnú stranu, zbehnite dole pod útesy a skočte do vody. Vylezte z vody a na skalu pred vami a tam skočte do hlbín vody v jaskyni. Na zadnej strane vylezte po lianách hore a zo skalnej rímsy po ďalších lianách až hore k vodopádu. Rozšliapete halucinogénne huby, ktoré vám spôsobia riadne haluze. Prejdite popred vodopád, vylezte hore po lianách a potom len pokračujte stále rovno cez halucinogénnu jaskyňu, ktorá vás nejakým spôsobom teleportuje k vášmu cieľu. Vonku vylezte po lianách cez niekoľko plošín až hore a choďte naspäť k doktorovmu domu do skleníka. Z huby začne pripravovať liek a vás pošle za Daisy, ktorá sa prebrala, tak choďte naspäť hore na poschodie domu a pohovoríte si s Daisy.

Prečítajte si tiež: Všetko o brokových nábojoch do revolvera

6. Misia na lodi Medúza

Keď vyjdete z Daisyinej izby, zavolá vám Denis a odporučí ísť na loď Medúza, kde by ste mohli vysledovať komunikáciu pirátov a zistiť možno viac o vašich priateľoch. Choďte k veľkej lodi, ktorá uviazla na plytčine. Choďte z pláže poniže veľkej lode, jeden strážca je tam pri mŕtvych telách, tak ho vyraďte. Musíte byť nenápadný. Ak ste sa venovali voľným úlohám, mohli ste si už sprístupniť ostreľovačku a zakúpiť tlmič, alebo aspoň kúpiť tlmič na pištoľ.

Pod loďou je jeden radista a pirát. Pirát niečo zvára na trupe, tak si len vystriehnite radistu a zabite ho mačetou potichu. Môžete ho zastreliť ostreľovačkou z útesov a nezabudnite tiež na nalákavanie hodením kameňa. Prejdite trupom lode a na konci je za trupom pred loďou ďalší radista a pirát. Cez dieru v trupe k sebe nalákajte kameňom piráta a a zabite ho. Potom si podajte radistu, je sám, tak si ho môžete vystriehnuť, nalákať, alebo proste odstreliť tichou zbraňou. Druhý radista postával pri menšej lodi. Za ňou je tretí radista a jeden pirát, ktorý tiež niečo kutí. Môžete prejsť po palube tejto menšej lode, aby ste na nich dobre videli, pirát je chrbtom, tak keď pôjde radista od neho, zoskočte z paluby po skalách pod vami, preplížte sa k nemu a zabite ho. Z jeho tela si vezmite kľúč od kontrolnej miestnosti. Zabite aj druhého piráta a choďte hore na loď. Tam prekvapivo nie sú žiadni ďalší nepriatelia, tak len vojdite do kontrolnej miestnosti, kde máte lekárničku, pár nábojov a nepriestrelnú vestu. Vyjdite von a len zlikvidujte šesticu nepriateľov, ktorí dorazia k lodi. Vedia, že ste tu, ale nevedia, kde presne, takže sa môžete skryť a likvidovať ich po jednom, alebo vyraziť do priameho boja.

7. Zničenie skladu zbraní

Vráťte sa do dediny Amanaki za Denisom. Vaas chce zabiť Denisa a vás. Jeho muži chystajú zásobu zbraní pre útok na Amanaki, takže vás požiadajú, aby ste sa o to postarali. Samozrejme sami. Choďte k píle, na ktorej majú sklad. Choďte k prístrešku na západnej strane povyše píly. Poniže prístrešku je brána, za ktorou je len jeden nepriateľ. Môžete ho vylákať hodením kameňa do kríkov pri bráne a zabiť ho. Potom sa vplížte dnu cez bránu, spoza ktorej ste vylákali strážcu. Musíte nenápadne vyradiť poplach. Môžete sa preplížiť až k skladu uprostred píly a deaktivujte poplach. Potom len vojdite do skladu, umiestnite výbušninu na označené miesto a vyjdite von, pretože výbušnina za 15 sekúnd exploduje. Do tábora dorazia posily, ktoré nikto nevolal, ale čo spravíte, je už teraz na vás.

8. Pirátska zátoka a záchrana Lízy

Pri odchode z píly vám zavolá Denis a povie, kde je pirátska zátoka, o ktorej hovorili piráti v rádiu na Medúze. Keď sa k nej priblížite, zavolá vám aj Daisy, aby vám povedala, že ju doktor ukryl v jaskyni pod domom. Najlepšie je prísť z východnej strany zátoky, najbližšie to máte zo Stanoviska Sirotské miesto, ak ste už oslobodili všetky stanoviská. Z tejto strany (poniže rádiovej veže) vyjdite na kopec a pod vami je strážna veža s osamoteným ostreľovačom. Toto je aj dobré miesto pre označenie si väčšiny pirátov v zátoke. Vaším cieľom je zabiť správcu tábora, ktorý je na opačnej strane zátoky, neďaleko vstupu do jaskyne. Je jedno, ako budete postupovať, môžete začať pomalou a tichou likvidáciou nepriateľov v okolí, alebo vyraziť bojovne.

Vojdite v zadnej časti do jaskyne, pri vstupe sú asi štyria nepriatelia, tak sa pripravte. Prejdite hlbšie a v prvej miestnosti s kokaínom sú štyria nepriatelia. Môžete sa kryť za zábradlím a pobite ich. Oproti miestnosti, v ktorej boli, prejdite dverami. Za nimi je na zemi relikvia. V miestnosti za chodbou je nahrávka, ktorú robil Vaas Montenegro s Lízou, tak si ju môžete pozrieť. Prejdite ďalej a schytáte to. Zajme vás Vaas a chce vedieť, či novučičké tetovania máte od jeho sestry Cintry.

Prečítajte si tiež: Jednotný náboj: História

9. Útek z horiacej budovy

Ako sa oslobodzujete z povrazov na stoličke, prepadnete sa s podlahou. Z nepochopiteľných dôvodov vám Vaas nechal vaše zbrane. Máte 3 minúty na záchranu Lízy, no je to dosť času. Prejdite horiacou miestnosťou hore schodmi a pokračujte po balkóne. Prvý oheň, ktorý vám blokuje cestu, uhasí voda z prasknutého potrubia. Pri ďalšom ohni streľte do ventilu na potrubí a voda ho uhasí. Hore prejdite po doskách k dverám a vyrazte ich mačetou. Prejdite úzkym priestorom a za ním vyjdite hore po tráme. Hore streľte do ventilu nad vami a voda uhasí oheň v chodbe. Za ohňom len vyjdite na rímsu, po ktorej prejdite do susednej miestnosti. V nej vyjdite po troskách nahor a hore vyskočte a vylezte vyššie. Dostanete sa von k autu, ktoré neštartuje, tak jej ho stláčaním medzerníka pomôžete roztlačiť. Naskočíte dozadu a vezmete si granátomet GL-94. Ničte ním všetky autá, ktoré vás budú prenasledovať. Keď Líza zastane, pretože zdochol motor, presuniete sa dopredu. Hra vám vnúti pištoľ, tak ňou zlikvidujte dvojicu nepriateľov pred vami, môžete si pomôcť strelou do výbušného suda. Líza naštartuje a vyrazíte.

10. Nájdenie motorovej kľuky

Automaticky sa presúvate k domu doktora Earnhardta vy, aj Líza Snowová. Odveďte Lízu za Daisy, choďte na cestičku pod altánkom a vojdite do jaskyne. Tam sa stretnete s Daisy. Daisy Lee tu našla starú loď a pokúša sa ju opraviť, aby ste sa s ňou mohli dostať z ostrova. Potrebuje motorovú kľuku, tak ju choďte nájsť. Stačí skočiť do vody, doplávať na koniec k vraku a ponoriť sa. Môžete preskúmať aj zvyšok jaskyne. Na brehu pod loďou je krabica s peniazmi. Pri vraku môžete vyliezť na vyvýšenú plošinu. Zaneste kľuku Daisy a opravíte motor.

11. Stretnutie s Citrou

Keď vyjdete z jaskyne, zavolá vám Denis, aby ste sa stretli s ich vodkyňou Citrou. Choďte k jej chrámu, kde stretnete Denisa a len ho nasledujte dovnútra. Citra Talugamai vám dá niečo vypiť, aby ste našli to, čo bolo stratené. Opäť máte halucinácie, uvidíte Olivera, Rileyho a Keitha a za nimi kráčať muža v obleku, tak len pokračujte stále vpred za ním do baru a potom po moste pod hladinou a na konci si vezmite prastarý nôž. Preberiete sa pri Denisovi.

12. Sledovanie muža v obleku

Choďte na severovýchode do mestečka Badtown. Tam pohľadajte bar zo svojej vízie, vojdite dnu a sadnite si k stolu na partičku pokru. Uvidíte muža v obleku zo svojej vízie, tak keď dohráte, vyjdite von z baru a sledujte ho mestom. Nie je to náročné, stačí sa držať na dohľad pri krabiciach, zábradliach a rohoch budov, aby si vás nevšimol.

13. Stretnutie s agentom Huntleym

Vojdite do budovy, do ktorej vošiel muž v obleku a ozve sa vám cez reproduktor. Chce vedieť, čo ste zač, inak vás odpáli výbušninou. Rovno mu to vyklopíte a pozve vás k sebe, tak zbehnite do podzemnej miestnosti, ktorú vám otvorí. Zistíte, že je to Willis Huntley, agent CIA. Je ochotný vás využiť, aby ste si vzájomne pomohli. Vezmite si plameňomet, vyjdite von z domu a zavoláte Denisovi, aby ste sa uistili, čo je Hoyt zač. Potom zájdite k cieľovému miestu a tam máte podpáliť polia marihuany. Prvé stráži len pár pirátov, môžete ho podpáliť aj bez toho aby si vás všimli. Keď ho spálite celé, presuňte sa do susednej oblasti. Tam je päť polí, ktoré máte spáliť a tu už je aj rybárska osada, v ktorej je dosť nepriateľov. V niektorých chatrčiach máte náplne do plameňometu, takže sa tu v podstate môžete dosť vyšantiť s ohňom. Napokon sa presuňte do rybárskej osady. Oheň a streľba na poliach mohli prilákať pár nepriateľov, ale v osade je ich stále dosť. Pobite ich a choďte na mólo. Tam akurát odchádza loď, ktorú máte zničiť. Na konci móla je raketomet, tak si ho vezmite a odpáľte loď.

14. Záchrana Ronga

Vráťte sa do mesta Badtown a choďte za agentom Huntleym. Vypočujete si nahrávku. Hoyt sprdne Vaasa, aby vás zlikvidoval a aby sa postaral o domorodcov sympatizujúcich s rebelmi. Choďte do dedinky Beras Town, ktorej ryžové polia sú na severe. Ak pôjdete priamo na sever, od tábora vrahov, tak na kopci je pri ceste malá chatrč s lanom, ktorým sa môžete spustiť dole, máte sa totiž dostať do domčeka nad poľami, aby vás nevideli. Zabite dvojicu ostreľujúcu Ronga. Môžete začať páliť, ale jednoduchšie je sa k nim priplížiť a zabiť ich mačetou. Potom prejdite k Rongovi. Na poliach sú míny, ktorým sa treba vyhnúť. V ich blízkosti počujete pípanie, ale je ich aj vidieť, ak si dávate pozor. Môžete ich odpáliť, alebo proste prejsť okolo. Máte ho chrániť a eskortovať do jeho domu v dedine. Rongo je adrenalínový psychopat a nenechá vás viesť, ale sám sa s radosťou vrhá do nebezpečenstva a ak chcete najprv rozumne zlikvidovať nepriateľov, než budete pokračovať, nedovolí vám to a radšej sa natruc nechá zabiť, takže sa držte pri ňom, aby ste ťahali pozornosť na seba a likvidujte pirátov. Spoločne takto prejdite z polí do dediny a dedinou až nahor. V dome začne hľadať papiere, ktoré ukradol Hoytovým mužom. Kým ich nájde v prázdnej chatrči pri prázdnych policiach, tak ho musíte chrániť. Tu už ste v obrannom postavení, takže len sledujte nepriateľov a likvidujte ich. Tých, čo vbehnú až k vám, môžete dostať Likvidáciou nožom.

15. Záchrana Olivera

Fotku dokumentu ste poslali Huntleymu, ktorý rozlúštil ich kód a poslal vám súradnice, po ktorých budú prevážať Olivera. Choďte na určené miesto, no zistíte, že už sa pohli. Máte 1:40 na nájdenie vhodného miesta. Tu pri vás je džíp, tak naskočte a uháňajte po ceste k cieľu. Na mieste zlikvidujte dvoch pirátov a choďte na okraj útesu. Použite fotoaparát a sledujte okolie, aby ste našli Olivera. Dostali ste pušku Z93, tak s ňou začnite likvidovať pirátov. Najprv toho, čo odváža Olivera k vrtuľníku a Olie sa dá na útek. Vždy prejde len krátky úsek a bude sa musieť kryť pred nepriateľskou paľbou, takže vždy len zlikvidujte svojou ostreľovačkou všetkých nepriateľov v okolí, až kým sa nepohne ďalej. Skočte do vody a vylezte k nemu do lode. On bude kormidlovať, vy sa chopíte guľometu. Likvidujte nepriateľské člny. Automaticky sa potom presuniete do jaskyne pod domom doktora Earnhardta. Po scénke si môžete pohovoriť s Oliverom, hoci je to o ničom a viac si môžete pohovoriť s Daisy. Napokon si ešte môžete dať halucinogénnu pilulku, ktorých plnú misku nechal doktor pri ohnisku. V spomienkach sa dostanete do baru, kde ste si s priateľmi kedysi užívali. Po rozhovore choďte k baru a objednajte pivo. Druhá pilulka vás vráti do baru. Zbehnite na tanečný parket, kde si môžete zatancovať. Inak len choďte po brata Railyho na záchod.

16. Informácie o Keithovi

Keď vyjdete z jaskyne, zavolá vám Willis Huntley. Vie, kde je Keith Ramsey.

tags: #doka #odpalit #sip #naboj