Polovníctvo hry recenzie

Slovenský projekt Way of the Hunter je amalgamáciou všetkých skúseností herných veteránov a je plný lásky skutočných poľovníckych entuziastov. Utiecť do prírody len s puškou, ďalekohľadom a poriadnym off-roadom je občas asi snom každého a to vám veru tento výlet do centra amerických lúk, lesov a hájov umožní takmer bez obmedzení.

River Knox je hlavným hrdinom tohto príbehu a už len z jeho mena, identického s riekou v štáte New Hampshire, je cítiť poriadneho amerického ducha hry. River je vcelku typický sympaťák, ktorý sa po rokoch vracia na ranč Medvedí brloh, kde ho už od detstva učil dedko ako sa stať správnym poľovníkom.

Herné režimy a mechaniky

Hru môžete hrať dvoma základnými spôsobmi, a to buď sledovať príbehové misie, alebo sa jednoducho vybrať na ničím neobmedzené poľovnícke potulky. Hra vás však privíta pár tutoriálovými misiami, kde sa naučíte základy, ako je stopovanie zveri, jej lov, jazda vo vozidle, skúmanie sveta a iné nevyhnutné mechaniky. Hneď po týchto misiách máte všetku vedomosť pre začatie voľného putovania alebo sledovania príbehu.

Príbehové misie nájdete vždy vyvolaním menu v ľavom hornom rohu obrazovky a ak nie je žiadna aktívna, poslúži vám na to denník alebo laptop v dedkovej chate. River je vďaka prázdninovým tréningom už od detstva skúseným poľovníkom. Jeho arzenál budete zdobiť puškami alebo brokovnicami, z ktorých má každá okrem licencovaného mena, ako Remington či Steyr, aj priradený typ záveru, kapacitu zásobníka, kaliber a rad zbrane určujúci jej efektivitu.

Licencované zbrane dopĺňajú aj licencované zameriavače, kolimátory, poriadne strelivo, ale aj taký Bushnell ďalekohľad s 10-násobným zväčšením. Práve pri ďalekohľadoch ma však irituje absencia nastavenia priblíženia, nakoľko pri puškohľadoch táto možnosť jestvuje.

Prečítajte si tiež: Lapua a Prešov

River patrí medzi šikovnejších poľovníkov, a preto sa naučil aj skákať, úplne neefektívne utekať, podrepnúť si a dokonca sa vie aj plaziť. Vie používať kadejakú výbavu, obstojne šoférovať a v lesoch mu tiež žiadne nebezpečenstvo nehrozí. Počas celej hernej doby totižto všetkým mojím pokusom o jeho vraždu celkom efektívne odolával. Skok z trojmetrového posedu iba mierne a chvíľkovo sčervená jeho videnie, pri plazivom vstupe do rieky sa automaticky postaví a fatálny náraz auta do stromu, kameňa či pád z hory rozchodí bez jediného skriveného vlasu.

Nakoniec sa mi však vďaka voľnému pádu a bez auta podarilo dostať protagonistu do krátkodobého stavu bezvedomia, čo však spôsobilo iba znovuobjavenie v Medveďom brlohu. V sekcii postavy sa dozviete aj viac o vlastnostiach protagonistu, nakoľko okrem inventáru si môžete pozrieť niečo o vašom poľovníckom skóre v denníku alebo naučiť sa niečo z pomocníka pri preparovaní.

Hlavnou atrakciou bude však sekcia vylepšení, kde vidíte kruhový prehľad zlepšených vlastností Rivera. Tie sa zlepšujú na základe toho, ako lovíte zver a všeobecne hráte, nejde teda o odomykateľné schopnosti. Keď nachodíte istý počet kilometrov, spôsobíte o 15 percent menej hluku, za zásahy pľúc/srdca/tepien dostane zase dlhšie zadržanie dychu a za najazdené kilometre bude aj vaše auto menej rušivým.

Centrálny HUB a prostredie

Akýmsi centrálnym HUBom pre Rivera sa stane spomínaná chata a ranč Medvedí brloh, na ktorom sa nachádza napríklad aj strelnica určená pre zlepšovanie vašich schopností. V chate si budete môcť schovať a organizovať loveckú výbavu, hľadať nové misie, na laptope kupovať novú výbavu a zbrane, poriadne sa vyspať, no predovšetkým vystaviť trofeje na rôzne podstavce a piedestály. Vonku vás čaká poštová schránka, kde občas pristane nejaká tá pošta a netreba zabúdať ani na parkovisko za domom.

Chata je pomerne veľká, skrýva nejaké tie slovenské a vývojárske easter eggy, no napriek atmosfére klasickej drevenej chalupy žiari akousi modernosťou. Nádherné veľké okná, vyrezávané schodisko alebo drevené sochy zdobia zovňajšok a spolu s interiérom plným zveriny a praskajúcim ohníkom tvoria príjemne rustikálnu atmosféru.

Prečítajte si tiež: Ako získať zbrojný preukaz na poľovnícke účely

Svet Transylvánie aj údolia Nez Perce je v pomere k rýchlosti presunu skutočne enormne veľký a na každom rohu je čo pozerať, nech už je v tejto digitálnej krajine s režimom dňa a noci v daždi alebo príjemnom teplúčku. Osobne bolo pre mňa najväčšou zábavkou túlať sa s autom po krajine a skúmať mapu, ktorú objavujete jedine putovaním a nie hľadaním rozhľadní či kadejakých veží. Graficky je svet detailne prepracovaný a podobne je na tom aj kožuch úlovku. Napriek tomu, že som kráčal iba po americkej pôde, dosť často som mal pocit strácania sa v slovenských lesoch.

Mapa a orientácia

V lese sa s mapou nik nestratí... Mapa sveta, respektíve obrovského údolia Nez Perce a rozsiahlych plání Transylvánie, je skutočne pre poľovnícke putovanie enormne veľká. K jej zdolaniu vám však napomôže najmä spomínané auto alebo rýchle cestovanie po chatkách, od ktorých sa autom dostanete na špecifické miesta o čosi rýchlejšie. Celá mapa je rozdelená na množstvo individuálne pomenovaných oblastí, v ktorých žijú určené druhy zvierat, je tam špecifický ekosystém a napríklad pri misii, kde je nutné na konkrétnu zver poľovať, daná oblasť bude na mape vysvietená nažlto.

Mapa bude totižto esenciálnou pre stopovanie zvierat, hľadanie správnej cesty a všeobecnú orientáciu vo svete. Priznám sa, že nikdy som do hernej mapy nepozeral toľko, ako pri mojich poľovníckych potulkách. Pre lepšiu orientáciu však využijete určite aj minimalistický kompas vo vrchnej časti obrazovky, ktorý je obohatený aj o občasné značky. Vďaka ďalekohľadu a aj mape si môžete ukladať stopovacie značky vo svete aj sami a naplánovať si tak ideálnu trasu za cieľom.

Okrem voľne rozmiestnených chatiek a Medvedieho brlohu vo svete nájdete aj desiatky posedov a drobných kempov. Posedy sú ideálne na odpozorovanie životného cyklu zvierat, menej intenzívnu poľovačku, no extrémne mi chýba možnosť ľahnúť si v nich a vyspať sa do určitej časti dňa. Takto je vašou jedinou možnosťou nájsť spomínaný kemp alebo sa teleportovať k najbližšej chatke, kde sa vyspíte v posteli a posuniete si čas, ako vám vyhovuje. To však znamená, že dosť často vás čaká dlhšia prechádzka naspať.

Poľovačka a zver

Avšak rozhodne to najdôležitejšie pre samotnú hru je toľkokrát spomínaná poľovačka! Hus snežnička, kačica divá, vlk dravý, medveď čierny, líška hrdzavá, jazvec americký, jeleník ušatý, bažant poľovný, jeleník bielochvostý a mnoho iných druhov zvierat cez losy až po zajace vás čaká v lesoch, lúkach či riekach tejto krásnej krajiny. Avšak až pri hraní Way of the Hunter som si uvedomil zdĺhavosť poľovačiek.

Prečítajte si tiež: Strelivo pre poľovníkov

Totiž každý poriadny lov začnete výberom koristi, naštudovaním jej výskytu, režimu dňa a efektívnych metód etického ulovenia v encyklopédii. Etický lov je práve to, k čomu sa vás pokúša dotlačiť v priebehu hrania celej hry a vysvetliť vám jeho podstatu. Lov teda začne poriadnou prípravou spojenou so spomínanou encyklopédiou, kde často nájdete aj príklady z reálneho života, čo je pekným doplnením celkového efektu. Máte naštudované, kde vami zvolená zver žije, ako/kedy/kde sa pohybuje a tak iba sadnete do auta a frčíte na miesto.

Keď už ste v danej lokácii, stane sa jedna z dvoch vecí. Prídete na miesto a žiadne zviera nenájdete alebo ho hlukom odplašíme. Pri vzdialenosti menej ako 500 metrov na auto zabudnite, zver vás zaregistruje skôr ako vy ju a tak je jediným riešením ísť peši. Pri love teda sledujete svoju úroveň hluku, smer vetra ktorý prenesie váš zápach a potenciálne vyruší zver, úroveň pokojnosti zveri, vhodnosť vašej zbrane (správna rýchlosť vystrelenej munície, úroveň a samotná munícia), rýchlosť vetra a v neposlednom rade musíte teda aj správne zamieriť a trafiť také orgány, ktoré zaručia úspešný lov.

Práve pri stopovaní, správnom zamierení a opakovanom hľadaní utekajúcej zveri vám pomôže lovecký zmysel. Ten sa aktivuje v momente, keď stojíte absolútne nehybne, mierne stmaví obrazovku a žlto vysvietenými oblasťami/predmetmi vám naznačí, čo je potrebné spraviť. Vďaka tomuto zmyslu nájdete krv postreleného zvieraťa, identifikujete výkaly, lokácie v ktorých sa zver často vyskytuje a predovšetkým ponachádzate stopy. Lovecký zmysel vám vie ešte pomôcť aj pri pokuse o dobré zameranie zvieraťa v hľadáčiku vášho puškohľadu.

Ten je stabilnejší, keď ste v podrepe a najľahšie vystrelíte so zadržaným dychom, keď ležíte priamo na zemi. Hra disponuje aj rozsiahlymi nastaveniami asistencie pri love, všeobecnými nastaveniami ovládania, poľovníckeho zmyslu a nastavenia pre lepšiu prístupnosť.

Po love sa musíte rozhodnúť, či idete zver preparovať, alebo ju jednoducho predáte a niečo si tým zarobíte. Koruny potom využijete na nákup novej výbavy, zbraní a hlavne predražených povolení na poľovanie v iných revíroch. Skrátka investovať môžete do dostatočného množstva obsahu a keď vás peniaze netrápia, v Medveďom brlohu je dostatočné množstvo miesta pre vytvorenie preparátov.

Technické aspekty a grafika

Z technického hľadiska hra bežala bezproblémovo na PS5, avšak napriek absencii trhania, prepadov fps alebo podobných problémov som v hre narazil na dosť grafických glitchov a menších bugov. Postava pri rýchlom cestovaní prepadla cez textúry, dažďové kvapky dopadali vo výške meter nad zemou, dokrútené ruky protagonistu kazili výhľad, avšak najhoršia bola zabugovaná zver.

Zopár detailov, ktoré ma v priebehu hrania iritovali, som spomenul už vyššie, avšak rozhodne nesmiem zabudnúť aj na fakt, že každý jeden kameň aj strom sú fyzickými objektmi, a teda zrážka s nimi znamená okamžité ubratie akéhokoľvek tempa, ktoré ste na posledných kilometroch nabrali. Táto realita vás však začne skutočne iritovať práve v momentoch keď sa štveráte na nejaký kopec a náraz znamená svižnú cestu naspäť dolu.

Záver o Way of the Hunter

Way of the Hunter je úžasne pohlcujúcim loveckým zážitkom. Pri hraní si uvedomíte váhu každej strely, oboznámi vás so svetom poľovníkov a ukáže vám, že trpezlivosť sa vypláca. Ten pocit, keď si zavesíte trofej z jeleňa, ktorého ste naháňali aj zo dve hodiny, je veru na nezaplatenie. Hra si drží obdivuhodne vysokú úroveň v každej lokácii sveta, ktorý srší atmosférou a množstvo krásnej zveri nie je veru tiež zanedbateľné. Pohyb po detailnom americkom svete je zábavný a neustále vás núti skúmať nové zaujímavé lokácie. Napriek tomu, že sa sem-tam objavia nejaké bugy a glitche, za ten kus práce si vývojári zaslúžia rozhodne pochvalu.

Deer Hunter 5 Tracking Trophies

Najnovšie pokračovanie Deer Huntera je tu. Znova si oblečiete poľovnícku výstroj a vydáte sa na lov trofejí, budete loviť všetko od zajacov, cez jelene, lane a vtáky až po medvede, vlkov a levy. Znova dostanete celkom slušné zásoby zbraní, kvalitnú výbavu a tentoraz dokonca aj auto, náklaďák, koňa alebo snežný skúter, aby ste sa ľahšie a rýchlejšie dostali na miesto lovu.

Deer Hunter 5 Tracking Trophies je jedna z kvalitnejších loveckých hier, ale ani zďaleka sa mi tak nepáči ako Deer Avenger 4 . Samozrejme, Avenger bola trochu viac akcia ako simulácia. Ale aj tak 3D engine v DH5 nie je extrémne kvalitný, povedal by som, že je to taký slabší priemer. Málo rôznych objektov, riedko posadené stromy, nekvalitné textúry. Pohyb lovca a ovládanie auta sú tiež mizerné, napríkad s autom prejdete hocijaké kopce, ale ani náhodou sa nemôžete namočiť do vody. Teda, nie že by vám voda nejako ublížila, ono vás to do nej jednoducho nepustí. A aj kamera je dosť úbohá, pretože ak vám auto ide dolu kopcom, jednoducho kamera sa tam neotočí a stále hľadí niekam do blba. Našťastie zvuková stránka a čisto lovecká stránka hry je celkom dobrá.

Cabela's Dangerous Hunts 2013

V krajine, kde aj samotný prezident je vášnivým poľovníkom, je aj celkom očakávané, že sa postará o presadenie poľovníctva napríklad aj formou videohier. Lovecké hry pod hlavičkou Cabela's idú slušne na odbyt a to už vyše desaťročie. Vsádza sa na ňu až tak, že ku každej novej hre v sérii pripravuje aj novú perifériu - plastovú zbraň, ktorú čaká neľahká cesta od konceptu až po vydanie.

Novou zbraňou dodávanou s Cabela's Dangerous Hunts 2013 je Top Shot Fearmaster - bielo-oranžová „hračkárska“ napodobenina brokovnice. Sľubuje toho mnoho, no aká je v skutočnosti? Čo sa týka vyhotovenia, veľa jej vyčítať nemožno. Ovládacie prvky sú rozmiestnené intuitívne, je k nim ľahký prístup, drží sa prirodzene, veľkosťou aj váhou je na tom taktiež veľmi dobre. Pri hraní nehrozí, že by ste dostávali kŕče alebo vás boleli ruky. Zbraň je vlastne zložená z dvoch kusov. Tie sa jednoducho skladajú aj rozkladajú, no držia pevne. Napájaná je dvoma AA batériami. Ku zbrani potrebujete ešte IR Senzor Bar. Funguje na podobnom princípe ako pohybová technológia Wii. Senzor je bezdrôtový a taktiež od vás bude chcieť 2 batérie.

Cabela's Dangerous Hunts 2013 ponúka tri herné režimy. Ten hlavný je príbehový, čo môže byť na takto zameranú hru netradičné. Sleduje v ňom chronologicky príbeh dvoch bratov. Flashbacky odhaľujú ich minulosť, v ktorej im beštia zabila otca a tým zničila aj ich vzťah. Vy sa striedavo ocitáte v súčasnosti aj v minulosti a sledujete tak rozpad a snahu o nové vybudovanie vzťahu medzi bratmi na pozadí lovu ich života. Celkovo si pre vás autori pripravili 14 misií. Ich dĺžka sa pohybuje od 5 do 15 minút a kampaň si vypýta približne 4 hodiny za predpokladu, že nebudete zbytočne zápasiť s ovládaním a hranie vám pôjde od ruky.

Tabuľka porovnania hier

Hra Grafika Hrateľnosť Príbeh Technické aspekty
Way of the Hunter Detailné prostredie, ale nižšia kvalita textúr zblízka Pomalé tempo, realistické mechaniky, rozsiahle možnosti prispôsobenia Solídne rozpracovaná zápletka s motívom rodiny a úcty k prírode Technické nedostatky, problémy s interakciou a vykresľovaním
Deer Hunter 5 Tracking Trophies Slabší priemer, málo objektov, riedko posadené stromy, nekvalitné textúry Mizerné ovládanie, problémy s pohybom a kamerou - -
Cabela's Dangerous Hunts 2013 Priemerná, tuctová grafika Variabilné misie, ale s obmedzenými možnosťami, problémy s ovládaním Príbehový režim o dvoch bratoch Problémy s ovládaním, nepresnosti a lag

tags: #polovnictvo #hry #levne