Pravidlá prerušeného tenisu

Skreč v tenise nie je tak častý jav, sviatočných stávkárov na tento šport tak môže niekedy nemilo prekvapiť. O čo presne ide a ako skreč vyhodnocujú stávkové kancelárie?

Čo je tenisový skreč (scratch)?

Skreč v tenise je situácia, keď jeden z hráčov nie je schopný pokračovať ďalej v rozohranom zápase. Môže sa mu napr. urobiť nevoľnosť, môže byť vyčerpaný, zranený alebo sa rozhodne zo zápasu odstúpiť z iných dôvodov. V tenisovom slovníku zápas skrečuje.

Hráč tak môže urobiť za akéhokoľvek stavu kedykoľvek počas zápasu.

Ako definujú a vyhodnocujú skreč v tenise stávkové kancelárie

V prípade, že radi stávkujete na tenis, určite vás bude zaujímať, ako k tejto neočakávanej udalosti pristupujú stávkové kancelárie na Slovensku. Aktuálne majú slovenské stávkovky pre tenisový skreč veľmi podobné pravidlá.

Fortuna

"V prípade skreču sa vracajú kurzom 1,00 príležitosti, ktoré neboli v momente skreču rozhodnuté. Ak si stavíte na počet gamov v zápase Viac ako 17,5 a jeden z hráčov zápas skrečuje za stavu 6:4, 5:3 (18 gamov), vaša stávka je vyhrávajúca, keďže udalosť Viac ako 17,5 gamu už v zápase nastala. Ak by jeden z hráčov skrečoval zápas napr. za stavu 6:4, stávka vracia kurzom 1,00."

Prečítajte si tiež: Dráma v Davisovom pohári: Slovensko vs. Kanada

V praxi to znamená, že pri nenastúpení na zápas vám Fortuna vráti vklad. Ak by váš hráč odstúpil počas zápasu, tak stávka naňho je prehrávajúca.

Nárok na vrátenie vkladu by ste mali iba v prípade, že by v popise stávkovej príležitosti bola zahrnutá možnosť skreču. Pri špeciálnej stávke Víťaz zápasu (vrátane skreču) je stávka vyhrávajúca aj v prípade, že súper zápas skrečuje. Týmto sa Fortuna tak trochu vracia do minulosti.

Paradoxne sa ale aj táto stávková príležitosť môže niekedy hodiť, ak ste napríklad niektorého tenistu videli, že sa nechal vo svojom zápase ošetrovať, ale napriek tomu nakoniec postúpil. V jeho nasledujúcom zápase teda môžete využiť túto stávku, pretože je väčšia šanca, že svoj zápas nedohraje a vy si tak pripíšete výhru.

Tipsport

"Ak hráč zápas skrečuje alebo bol diskvalifikovaný, stávky na postup do ďalšieho kola (alebo na víťaza turnaja v prípade finále) ostávajú v platnosti. Stávky na ostatné príležitosti vzťahujúce sa k danému zápasu sa rušia a vracia sa vklad, okrem tých, o ktorých výsledkoch bolo rozhodnuté."

Ak hráč odstúpi za stavu 3:4 v prvom sete, stávky na počet gamov v prvom sete nad/pod 6,5 a menej sú v stávkovej kancelárii Tipsport vyhodnotené ako výherné/prehrané (v tomto poradí). Stávky na počet bodov v prvom sete vyšších hraníc sa rušia a vracia sa vklad.

Prečítajte si tiež: Stôl na Stolný Tenis Tibhar 25mm: Naša Recenzia

V praxi to znamená, že ak sa zápas začne a vy ste stavili na hráča, ktorý po odohraní čo i len jednej loptičky odstúpi (skrečuje) tak ste svoju stávku prehrali. Ak by váš hráč, na ktorého víťazstvo ste stavili, nenastúpil na zápas vôbec, v takom prípade by ste dostali späť váš vklad do stávky.

Niké

"Pri odstúpení hráča (skrečovaní) a pri diskvalifikácii hráča v tenise, stolnom tenise, bedmintone, squashi, snookri, bowlse, šípkach a plážovom volejbale sa všetky Tipy vyhodnocujú ako vrátené."

Doxxbet

"Ak športovec odstúpi (skrečuje) zo zápasu počas stretnutia (odohrá aspoň jeden fifteen), tipy v príležitosti na výsledok zápasu sú anulované."

Synottip

"Tip je neplatný, bude vyhodnotený s kurzom 1,00 a hráčovi sa stávka vráti, ak sa stávková udalosť nedohrá z dôvodu skreču (odstúpeniu hráča v rozohranom zápase)."

Tipos

"Ak ktorýkoľvek súper dotknutú hru, ktorá je predmetom športovej stávkovej udalosti vzdá (napr.

Prečítajte si tiež: Londýnsky tenisový turnaj: Všetko, čo potrebujete vedieť

Kurzové stávkovanie (tipovanie), herný plán a rôzne výrazy

Každý šport má svoje vlastné pravidlá, špecifiká a podľa toho aj rôzne odvodené stávkové príležitosti. Nie všetci stávkari musia rozumieť úplne každému výrazu, ktorý sa týka konkrétneho športu alebo špeciálnej stávky. Každý je expert vo svojom športe a vyzná sa v niečom. Napr. futbalová alebo hokejová stávka bez remízy je niečo, čo v iných športoch možno nenájdeme.

Pravidlá tenisu

  • 2.1.1. Povrch stola sa nazýva hracia plocha.
  • 2.1.4. Hracia plocha musí mať jednotnú tmavú farbu a nesmie byť lesklá.
  • 2.1.5. Hracia plocha je rozdelená na dve polovice zvislou sieťkou napnutou rovnobežne s koncovými čiarami.
  • 2.1.6. Pre štvorhry je každá z oboch polovíc hracej plochy rozdelená čiarou rovnobežnou s postrannými čiarami na dve štvrtiny. Táto čiara je biela, 3 mm široká a nazýva sa stredová čiara.
  • 2.4.1. Raketa môže mať akúkoľvek veľkosť, tvar a hmotnosť.
  • 2.4.2. Najmenej 85% hrúbky podkladu rakety musí byť z prírodného dreva. Vrstva vlepená vo vnútri podkladu rakety môže byť spevnená rôznym materiálom vystuženým vláknom, napr.
  • 2.4.3.2. "Sendvič" je jedna vrstva špongiovitej gumy pokrytá jednou vonkajšou vrstvou obyčajnej vrúbkovanej gumy.
  • 2.4.4. Poťahový materiál musí zakrývať celý podklad rakety až po okraje, ale nesmie tieto okraje presahovať.
  • 2.5.11. "Rozhodca" (angl.
  • 2.6.2. Podávajúci potom nadhodí loptičku z dlane voľnej ruky hore približne zvislým smerom bez toho, aby jej dal rotáciu.
  • 2.6.3. Keď loptička padá zahrá ju podávajúci tak, aby sa najskôr dotkla polovice hracej plochy na strane podávajúceho a po dopade preskočila ponad sieťku alebo okolo nej na polovicu prijímajúceho.
  • 2.8.3. Vo štvorhre ak najmenej jeden hráč z dvojice je z dôvodu telesného postihnutia na vozíku, podávajúci urobí podanie, prijímajúci ho vráti, ale potom môže loptičku vrátiť ktorýkoľvek hráč páru postihnutých. Pritom počas celej výmeny hráčov vozík žiadnou svojou časťou ani noha stojaceho hráča nesmie presiahnuť pomyselné predĺženie stredovej čiary stola na spoluhráčovu polovičku.
  • 2.10.1.13.1.
  • 2.11.1. Set vyhráva hráč alebo dvojica (pri štvorhre), ktorý (ktorá) ako prvý dosiahne 11 bodov, okrem prípadu, keď obidvaja hráči, respektíve dvojice (pri štvorhre) dosiahnu 10 bodov.
  • 2.13.1. O právo prvého podania a príjmu podania, ako aj o právo zvoliť si stranu, sa žrebuje.
  • 2.13.4. V každom sete štvorhry rozhodne dvojica, ktorá má právo vykonať prvé dve podania v tomto sete, ktorý hráč z dvojice bude prvý podávať a v prvom sete zápasu prijímajúca dvojica rozhodne, ktorý hráč z dvojice bude prvý prijímať.
  • 2.13.6. Hráč (dvojica), ktorý podával (ktorá podávala) v sete ako prvý (prvá), bude v nasledujúcom sete prvý (prvá) prijímať.
  • 2.13.7. Hráč (dvojica), ktorý začal (ktorá začala) hrať na jednej strane stola, bude hrať v nasledujúcom sete na strane opačnej.
  • 2.14.1. Ak hráč podáva alebo prijíma mimo správneho poradia, musí rozhodca prerušiť hru ihneď, ako tento omyl zistí.
  • 2.14.2. Ak hráči nevystriedali strany aj napriek tomu, že tak mali urobiť, musí byť hra prerušená rozhodcom ihneď po zistení tejto chyby.
  • 2.15.1. Okrem ustanovenia 2.15.2.
  • 2.15.3. Ak je pri uplynutí časového limitu loptička v hre rozhodca výmenu preruší a znovu ju začína podaním ten hráč, ktorý podával vo výmene, pri ktorej bola hra prerušená.
  • 3.1.2.1. Okrem prípadov podľa článku 3.1.2.2.
  • 3.1.2.4. Ak sa v otvorenom turnaji má uplatniť odchýlka od predpisov pre medzinárodné súťaže, musí byť podstata a rozsah tejto odchýlky uvedená v prihláške do súťaže.
  • 3.1.2.7. Podrobný výklad pravidiel a predpisov, vrátane upresnenia o hracom vybavení pre medzinárodné súťaže bude zverejnené ako technické a administratívne pokyny, schválené Radou riaditeľov ITTF (the Board of Directors). Praktické pokyny a zavádzané postupy môžu byť vydávané ako rukoväte (handbooks) a príručky (guides) Výkonným výborom ITTF (the Executive Committee).
  • 3.2.1.1. Schvaľovanie hracieho vybavenia vykonáva v mene Rady ITTF Komisia hracieho vybavenia.
  • 3.2.1.2. Formulár prihlášky alebo rozpisu otvoreného turnaja musí obsahovať určenie značky a farby stola, sieťky a loptičky, ktoré majú byť použité. Domáce súťaže sa môžu hrať aj na stoloch a so sieťkami, ktoré nie sú schválené ITTF.
  • 3.2.1.3. Strana rakety, ktorá sa používa pri hre, musí byť pokrytá len tými značkami a druhmi poťahov, ktoré pre dané obdobie schválila ITTF.
  • 3.2.2.1. Oblečenie hráčov tvorí väčšinou košeľa s krátkymi rukávmi (dres) a krátke nohavice alebo sukňa, ponožky a hracia obuv. Iné súčasti oblečenia, ako napr.
  • 3.2.2.4. Akékoľvek čísla používané na identifikáciu hráčov majú prednosť pred reklamou umiestnenou v strede zadnej časti dresu.
  • 3.2.2.8. Všetci hráči jedného družstva (v stretnutí družstiev) a obaja spoluhráči z jedného národného zväzu vo štvorhre vo svetových, olympijských a paralympijských súťažiach musia byť jednotne oblečení. Výnimky možno udeliť len pri ponožkách, obuvi a počte, veľkosti, farbe a vzhľade reklám na oblečení.
  • 3.2.2.8.a.Pre domáce súťaže predpis 3.2.2.8.
  • 3.2.2.9.a.Pre domáce súťaže predpis 3.2.2.9.
  • 3.2.3.1.a. Pre domáce súťaže sú predpísané minimálne rozmery hracieho priestoru pre jeden stôl: Superliga 12x7 m výška 4 m; extraliga mužov 12x6 m výška 3,5 m; ostatné ligové súťaže minimálne 10x5 m výška 3,5 m; odporúča sa však rozmer 12x6 m.
  • 3.2.3.4. Na svetových a Olympijských súťažiach intenzita osvetlenia, meraná vo výške hracej plochy, musí byť nad celou hracou plochou jednotne najmenej 1000 luxov a najmenej 500 luxov v ktorejkoľvek inej časti hracieho priestoru.
  • 3.2.3.4.a Pretože meranie intenzity osvetlenia podľa medzinárodných pravidiel je problematické, pre domáce súťaže je osvetlenie povolené takto: Hrací priestor musí byť osvetlený jedným svetelným zdrojom o intenzite 900 W nad stredom stola, alebo dvoma vo vzdialenosti 1,5 m od stredu stola o intenzite 900 W. Všetky svetelné zdroje musia byť najmenej 3 metre vysoko (nad podlahou). Pre celoštátne majstrovské súťaže je predpísané osvetlenie minimálne 900W, pre ostatné súťaže najmenej 500 W. Osvetľovacie teleso musí mať kryt, ktorý kryje žiarovku tak, aby neoslňovala hráčov. Tienidlo musí byť široké a otvorené.
  • 3.2.3.5. Kde sa používa viac stolov intenzita osvetlenia musí byť rovnaká na všetkých stoloch.
  • 3.2.3.8.a. Pri domácich súťažiach musí byť v hracej miestnosti najmenej 150C, miestnosť však nesmie byť vykúrená na viac, ako 280C.
  • 3.2.4.2.1. Stredisko kontroly rakiet bude testovať rakety podľa zásad a postupov stanovených Exekutívou ITTF na základe doporučenia Materiálovej komisie ITTF a Komisie rozhodcov ITTF tak, aby bolo zabezpečené, že testované rakety vyhovujú všetkým príslušným predpisom ITTF a to nie len hrúbke a rovinnosti poťahov a prítomnosti škodlivých prchavých rozpúšťadiel (Platí od 1.
  • 3.2.4.2.2. Testovanie bude vykonávané po náhodne vybratých zápasoch, alebo keď hráč nepredloží raketu na test pred zápasom, ale počínajúc štvrťfinále bude testovanie vykonávané pred všetkými zápasmi súťaží jednotlivcov a pred vybratými zápasmi stretnutí družstiev. (Platí od 1.
  • 3.2.4.3. Po 4 z akéhokoľvek dôvodu neúspešných testoch rakiet v období štyroch rokov, hráč môže dokončiť akciu, ale následne Exekutíva ITTF previnilcovi zastaví činnosť na 12 mesiacov. (Platí od 1.
  • 3.2.4.4. ITTF vedie register všetkých porušení testov Strediska kontroly rakiet s platnosťou od 1.
  • 3.2.4.5. Na všetkých súťažiach ITTF na lepenie poťahov musí byť určený osobitný dostatočne vetraný priestor a tekuté lepidlá sa nesmú používať nikde v priestoroch hracej haly. Priestormi hracej haly sa rozumejú tie časti budovy používané na stolný tenis a s ním súvisiace činnosti, zariadenia a verejné plochy.
  • 3.2.5.1. V hracom priestore môžu byť reklamy umiestnené iba na vybavení uvedenom v článku 3.2.3.2.
  • 3.2.5.1.1.
  • 3.2.5.2. Na olympijských a paralympijských hrách použitie reklám na hracom vybavení a na oblečení hráčov a rozhodcov podlieha smerniciam MOV, resp.
  • 3.2.5.4. Písmená a znaky na vnútorných stranách ohrádok musia byť zreteľne odlišnej farby od farby používanej loptičky, môžu byť najviac dvojfarebné a môžu dosahovať najviac výšku 40 cm. Odporúča sa, aby boli o niečo tmavšieho alebo svetlejšieho odtieňu základnej farby. (Platí od 1.
  • 3.2.5.4.a. Pre domáce súťaže platí, že na vnútorných stranách ohrádok nesmie byť použitá biela farba (žltá sa používať môže). Ostatné ustanovenia bodu 3.2.5.4.
  • 3.2.5.5. Označenie na podlahe musí byť zreteľne odlišnej farby od farby používanej loptičky; odporúča sa aby bolo o niečo tmavšieho alebo svetlejšieho odtieňu ako je základná farba. (Platí od 1.
  • 3.2.5.6. Na podlahe hracieho priestoru môžu byť najviac 4 reklamy, po jednej na každom konci, z ktorých každá môže dosahovať najviac plochu 5 m2, a po jednej na každej strane stola, z ktorých každá môže dosahovať najviac plochu 2,5 m2.
  • 3.2.5.7. Na každej polovičke bočných strán hornej časti stola a na bočnej koncovej strane hornej časti stola môže byť jedna trvalá reklama, alebo logo výrobcu, resp. dodávateľa a jedna dočasnej reklame a každá môže dosahovať celkovú dĺžku 60 cm. Dočasná reklama musí byť zreteľne oddelená od trvalej reklamy a nesmie podporovať iného výrobcu, resp. dodávateľa stolnotenisového materiálu. Reklamy, logo, meno stola, alebo meno výrobcu, resp. dodávateľa stolov nesmie byť na nohách, resp. podvozku stola, okrem toho, ak výrobca, resp.
  • 3.2.6.1. Všetci hráči, zúčastňujúci sa medzinárodných súťaží vrátane juniorských súťaží, budú subjektom súťažných testov ITTF.
  • 3.3.1.1. Pre každú súťaž ako celok je treba určiť hlavného rozhodcu.
  • 3.3.1.5. Hlavný rozhodca môže, ak to uzná za potrebné, kedykoľvek vymeniť rozhodcu pri stole, pomocného rozhodcu alebo rozhodcu pre počítanie úderov pri hre podľa pravidla o časovom limite.
  • 3.3.2.1.a.Pre domáce súťaže sa určenie rozhodcov podľa predpisu 3.3.2.1. iba odporúča. Ak nie je určený pomocný rozhodca, zabezpečuje rozhodca pri stole všetky jeho úlohy podľa jednotlivých ustanovení predpisov 3.3.2., 3.3.3. a 3.4.
  • 3.3.2.7. Rozhodnutie vykonané v súlade s ustanovením predpisu 3.3.2.5.-6.
  • 3.3.3.5. V súťaži jednotlivcov môže podať námietky len hráč, hrajúci zápas ktorého sa námietky týkajú.
  • 3.3.3.7. Komisia pre pravidlá vydá stanovisko ako usmernenie pre budúce rozhodnutia. Národný zväz môže proti tomuto stanovisku podať námietky Rade ITTF alebo kongresu ITTF.
  • 3.4.1.4. Stav zápasu sa zobrazuje na mechanických alebo elektronických ukazovateľoch stavu.
  • 3.4.2.1.a. Pre domáce súťaže sa článok 3.4.2.1.
  • 3.4.2.1.3.Ak v priebehu zápasu dôjde k poškodeniu loptičky, táto bude nahradená ďalšou loptičkou, ktorá bola vybraná pred zápasom.
  • 3.4.2.4. Hráč nesmie v priebehu zápasu vymeniť raketu okrem prípadu keď si náhodou poškodí raketu tak, že s ňou nemôže pokračovať v hre.
  • 3.4.3.1. Hráči majú právo rozohrať sa na stole, na ktorom sa bude hrať zápas. Doba určená na rozohranie je 2 minúty bezprostredne pred zápasom, ale nie počas normálnych prestávok.
  • 3.4.3.3. Hráčom sa musí poskytnúť primeraná príležitosť, aby sa zoznámili s hracím vybavením s ktorým majú pokračovať v hre a aby si ho vyskúšali.
  • 3.4.4.2.4. Po akceptovaní platnej žiadosti o time-out rozhodca preruší hru, zostane sedieť, alebo stáť pri štorhre, rukou na strane hráča, alebo páru, ktorý time-out žiadal, zdvihne bielu kartu.
  • 3.4.4.2.6. Ak platná žiadosť o time-out bude vyjadrená súčasne obidvoma hráčmi, resp. pármi, hra bude pokračovať keď obidvaja hráči, resp.
  • 3.4.4.5. Prerušenie sa nesmie povoliť, ak telesná nespôsobilosť hráča existovala, alebo mohla byť očakávaná už pred zápasom alebo ak je dôsledkom vyčerpania v zápase. Nespôsobilosť k hre, ktorá je dôsledkom nedostatočnej telesnej pripravenosti hráča (kŕče, vyčerpanie) alebo dôsledkom spôsobu, akým bola hra vedená, nie je dôvodom na prerušenie hry.
  • 3.4.4.7. V priebehu zápasu musia hráči zostať vo vnútri, alebo v blízkosti hracieho priestoru. Výnimky môže povoliť hlavný rozhodca.
  • 3.5.1.2. V zápasoch súťaží jednotlivcov hráč alebo pár môže prijať rady len od jednej osoby, ktorá je vopred predstavená rozhodcovi. Ak je vo štvorhrách dvojica zložená z hráčov rozdielnych asociácií, môže každý z nich predstaviť jedného poradcu. Z pohľadu článkov 3.5.1. a 3.5.2. títo dvaja poradcovia sa pokladajú za jedného.
  • 3.5.1.3. Hráči môžu prijímať rady len počas prestávok medzi setmi, alebo počas ostatných schválených prerušení hry, ale nie po skončení rozohrávania a pred začiatkom zápasu.
  • 3.5.1.6. Ak vylúčená radiaca osoba odmietne odísť, alebo sa vráti pred skončením stretnutia, resp.
  • 3.5.2.3. Ak hráč, ktorý bol napomínaný, sa dopustí druhého priestupku v tom istom zápase jednotlivcov alebo stretnutí družstiev (okrem opatrenia v článku 3.5.2.2.
  • 3.5.2.3.a.Pre domáce súťaže platí ustanovenie predpisu 3.5.2.3. len vtedy, ak zápas riadi delegovaný rozhodca.
  • 3.5.2.6. Napomenutia, alebo trestné body udelené ktorémukoľvek hráčovi z dvojice vo štvorhrách treba považovať za sankciu pre dvojicu, ale v nasledujúcich dvojhrách toho istého stretnutia družstiev sa tieto sankcie nepočítajú hráčovi, ktorý sa neprevinil.
  • 3.5.2.7. S výnimkou ustanovenia článku 3.5.2.2.
  • 3.5.2.11. Ak je hráč z akýchkoľvek dôvodov vylúčený zo súťaže, alebo turnaja automaticky stráca získaný titul, medailu, finančnú cenu, alebo body do rebríčka. (Platí od 1.
  • 3.5.3.1. Hráči, tréneri a rozhodcovia musia dodržať dobrú prezentáciu športu a zabezpečiť jej integritu a upustiť od akýchkoľvek pokusov o ovplyvňovanie prvkov súťaže, ktoré by mohli byť v rozpore so športovou etikou. (Platí od 1.
  • 3.5.3.1.1.
  • 3.5.3.1.2. Hráči, tréneri a rozhodcovia sa nesmú zúčastňovať, alebo podporovať akúkoľvek formu stávkovania, resp. tipovania, súvisiaceho s ich vlastnými zápasmi, alebo súťažami. (Platí od 1.
  • 3.5.3.4. Disciplinárna komisia menovaná Exekutívou ITTF, zložená z predsedu a 4 členov, rozhodne, či došlo k priestupku a v prípade nutnosti rozhodne tiež o vhodnom potrestaní.
  • 3.5.3.5. Potrestaný hráč, poradca, alebo funkcionár môže podať odvolanie proti rozhodnutiu disciplinárnej komisie na Exekutívu ITTF do 15 dní.

tags: #preruseny #tenis #co #to #znamena