The Division 2: Sprievodca najlepšími zbraňami a novinkami

Pri oznámení prvého titulu The Divison nikto poriadne nevedel, čo má od novej Tom Clancy's značky očakávať. Prvé gameplay ukážky nám vyrazili dych grafikou a naznačovali zmes survivalu, RPG a príbehom hnanej kooperatívnej akcie z pohľadu tretej osoby. Finálny produkt tak bol na jednej strane veľkým sklamaním pre hráčov očakávajúcich silný príbehový zážitok v spustošených uliciach New Yorku, no na strane druhej hotový blesk z jasného neba pre fanúšikov MMORPG žánru, s ktorým má hra veľa spoločného.

Nebudeme chodiť okolo horúcej kaše. Division 2 pokračuje v zavedených koľajach svojho predchodcu, takže revolúciu určite nečakajte. Neznamená to ale, že by sme sa nedočkali žiadnych noviniek. Asi tou najväčšou je zmena prostredia. Zasnežené vianočné ulice New Yorku vystriedal vegetáciou prerastený Washington.

Novinky a zmeny v The Division 2

Beta nám dala možnosť vyskúšať si na vlastnej koži zo všetkého trochu na obmedzenej časti hernej mapy. Konkrétne prvé dve úvodné misie, pár vedľajších a tutoriál dokonca previedol aj Dark zónou. Tie sú po novom hneď tri, a každá by sa mala líšiť svojím prostredím. V bete sme však nazreli len do jednej.

Veľkou novinkou je takzvaná normalizácia vybavenia hráčov v Dark zónach a PvP režimoch. V praxi to znamená, že úroveň všetkého vybavenia hráčov sa prispôsobí úrovni a levelu herného sveta. Túto novinku určite privítajú príležitostní hráči, ktorí si v The Division 1 proti skúseným veteránom s najlepším vybavením v hre ani len neškrtli.

V samotnej hrateľnosti sa veľké zmeny neudiali. Stále osekávate nepriateľom brnenie a životy tonami guliek a aj keď autori spomenuli, že by to malo ísť tentoraz o trochu rýchlejšie, v praxi to zatiaľ veľmi necítiť. Systém progresu postavy sa taktiež veľmi nezmenil a spolieha hlavne na vybavenie, ktoré neustále obmieňate a vylepšujete.

Prečítajte si tiež: Výber zbraní v Division

Poteší však väčší dôraz na technologické hračky, ktoré majú agenti k dispozícii. Ich rozmanitosť je väčšia a viete si vyberať z rôznych variantov, prípadne si ich upgradovať. Práca v inventári je o niečo prehľadnejšia ako naposledy, ale stále to chce chvíľu na zorientovanie.

Po novom už doplnky na zbrane (mieridlá, tlmiče, zásobníky) nezbierate ako korisť, ale odomykáte. Aj táto zmena je veľmi vítaná, lebo prehrabávať sa v tej záplave úsťových bŕzd, čo máte v inventári a hľadať tú najlepšiu, bola dosť otrava. Takto je na výber vždy len jeden doplnok z každého druhu a akonáhle ho odomknete, viete ho nasadiť na všetky zbrane.

Špecializácie a Endgame obsah

Súčasťou bety bola aj možnosť vyskúšať si, ako bude vyzerať end-game hrateľnosť s postavou na najvyššej úrovni. Po vylevelovaní postavy na maximum dostanete možnosť zvoliť si jednu z troch špecializácií: Sharpshooter, Survivalist alebo Demolitionist.

  • Sharpshooter: zameriava sa na streľbu na diaľku, a tak má k dispozícii ostreľovačku veľkého kalibru s obrovským priblížením optiky.
  • Survivalist: je expert na prežitie a nosí so sebou kušu s výbušnými šípkami.
  • Demolitionist: ako už názov napovedá, sa špecializuje na výbušniny, a tak dostal do vienka granátomet.

Spolu s špecializáciou agenta príde do hry aj nová frakcia Black Tusk, ktorú tvoria omnoho nebezpečnejší nepriatelia. Mali sme možnosť vyskúšať si aj PvP mód, ktorý sa objavil už aj v jednotke. Nešlo však o nič svetoborné. Na pomerne malej mape sa do seba pustili 2 tímy po štyroch hráčoch a vyhral ten, ktorý skôr vyčerpal životy/respawny súpera.

Technické spracovanie a grafika

Graficky je hra znova na veľmi vysokej úrovni. Spustošené ulice Washingtonu prerastené vegetáciou pôsobia menej monotónne ako zimný New York a neraz ostanete stáť s otvorenými ústami pri pohľade na scenérie, ktoré autori vytvorili. A to sme mali zatiaľ možnosť vidieť len asi tretinu hernej plochy.

Prečítajte si tiež: Charakteristiky Zbraní

Čo sa týka technického stavu, beta na tom nebola najlepšie. Autori sa dušujú, že majú za cieľ, aby bola hra plynule hrateľná pri 60 fps aj na slabších strojoch, ale zatiaľ to tak nevyzerá. Na hernom notebooku s GTX 1060, 16 GB RAM a i7-7700HQ pri medium - high nastaveniach snímkovanie počas väčšej akcie padalo aj na 45 fps. Omnoho väčším problémom však bolo časté zamŕzanie hry, kedy pomohol len tvrdý reset počítača.

Záver

Beta Tom Clancy's The Division 2 nám pomerne podrobne predstavila, čo môžeme očakávať od plnej hry, ktorá príde už 15. marca. Fanúšikovia prvého dielu určite nebudú sklamaní, lebo ako sa zdá, autori si dali za úlohu odstrániť nedostatky z jednotky a vybalansovať hrateľnosť tak, aby bola zábavná, ale zároveň aj férová. Na druhej strane, ak vám nevyhovovala hrateľnosť prvej hry, tak ani v druhej časti sa v tomto ohľade nič nezmení. The Division 2 je stále rovnaká online záležitosť, kde sa oplatí pribaliť si nejaký ten zásobník naviac.

Prečítajte si tiež: The Division 2: Nové skiny pre zbrane

tags: #division #2 #najlepsia #zbran