Šach je hra hraná dvoma súpermi, ktorí striedavo premiestňujú svoje figúrky na štvorcovej doske nazývanej šachovnica. Ak túžiš zlepšiť svoju hru, táto kniha je presne pre teba. Šach je o figúrach. Na to, aby vedel hrať dobre šach, musíš poznať jednotlivé figúry.
Základné figúry a ich pohyby
Každý hráč začne hru so šestnástimi figúrami: medzi figúrkami každého hráča sa nachádza jeden kráľ, jedna dáma, dve veže, dvaja jazdci, dvaja strelci a ôsmi pešiaci. Hráči striedavo ťahajú jednou figúrou (okrem rošády, keď sa tiahne súčasne dvoma figúrami). Figúry sa môžu potiahnuť buď na neobsadené pole alebo na pole, na ktorom stojí súperova figúra, ktorá sa týmto zoberie a odstráni z hry.
Kráľ
Kráľ je cieľ, súperov kráľ je cieľ. Tvoj kráľ je cieľ, súperov kráľ je cieľ. Tvoj kráľ je cieľ, súperov kráľ je cieľ. Na to, aby vedel hrať dobre šach. nie je ľahké byť kráľom na šachovnici. kráľ sa môže hýbať iba o jedno pole vodorovne, zvislo a šikmo. Čím viac sa dostane kráľ, tým lepšie pre teba. Jedenkrát za hru je kráľovi dovolené urobiť špeciálny dvojitý ťah - rošádu. Rošáda umožňuje posunúť kráľa o dve polia smerom k veži a vežou preskočiť kráľa a postaviť ju vedľa neho. Podobne aktivuje vežu. Kráľ nesmie mať šach, ani nesmie prejsť cez pole, ktoré je ohrozené figúrami protihráča.
Dáma
Dáma je hviezda šachovnice. A to znamená, že je aj najväčší cieľ. Dáma je najsilnejšia figúra na doske. A kým tam sú, nepomôžu v boji. Dáma sa môže pohybovať akýmkoľvek smerom. Môže cúvať, čo pešiaci nedokážu. Šťastná dáma je dáma v rozumnej akcii. A kým tam sú, nepomôžu v boji. Mnohí si myslia, že je to dáma, ale to je omyl. Dáma sa môže posúvať v ľubovoľnom smere - dopredu, dozadu, do strán alebo diagonálne. Zároveň sa pohybuje tak ďaleko, ako chce, pokiaľ jej nestojí v ceste iná figúra (či už naša, alebo súperova). Dáma nikdy nepreskakuje figúry!
Veža
Veža je prvá ťažká figúra. Bolo by byť priorita vymeniť veže. Veža sa môže pohybovať tak ďaleko, ako chce, ale len dopredu, dozadu a do strán (diagonálne nie!). Opäť musím podotknúť, že ani veža nepreskakuje žiadne figúry. Veže sú silné figúrky, ktoré dokážu veľmi dobre spolupracovať navzájom. Preto je obvykle dobrý nápad pár figúr vymeniť.
Prečítajte si tiež: Prehľad mečov
Strelec
Strelec sa môže pohybovať o ľubovoľný počet polí po diagonále. Strelci veľmi dobre spolupracujú, pretože každý kryje slabiny toho druhého. Všimnite si, že strelec nemôže nikdy prejsť na pole inej farby, ako je tá, na ktorej stojí. Každý strelec začína na 1 farbe (bielej alebo čiernej) a musí na tej farbe do konca partie ostať.
Jazdec
Jazdec sa pohybuje dve polia vodorovne a jedno pole zvislo alebo naopak. Jazdec je taktiež jedinou figúrou, ktorá môže prechádzať ponad inými figúrkami. Jazdec môže preskočiť obsadené pole a pohybuje sa dve polia vodorovne a jedno pole zvislo alebo naopak. Jeho pohyb pripomína písmeno "L". Jazdec v strede šachovnice sa môže pohnúť na osem miest. Môžete si všimnúť, že má síce rovnakú hodnotu ako strelec, no sú prípady, keď sa v konkrétnych situáciách oplatí mať jazdca, a niekedy zase strelca.
Pešiak
Pešiak má hodnotu iba 1 €. Pešiaci majú najzložitejšie pravidlá ťahov: Pešiak sa môže pohybovať vpred o jedno pole, ak je pole pred ním voľné. Ak sa s daným pešiakom ešte neťahalo, pešiak sa voliteľne môže posunúť o dve polia vpred, ak sú obe polia pred ním neobsadené. Pešiak sa nemôže pohybovať dozadu. Pešiak sa nemôže pohybovať dozadu. Ak sa pešiak pohne prvým ťahom o dve polia, tak že po ťahu bude stáť vedľa súperovho pešiaka v tom istom rade, súperov pešiak môže pešiaka zobrať "mimochodom", a to tak, ako keby sa pešiak pohol vpred iba o jedno pole, ale to platí iba v nasledujúcom ťahu. Pešiaci sú jediné figúry, ktoré berú iným spôsobom ako sa pohybujú. Môžu brať súperove figúry, ktoré sú vo vedľajšom stĺpci tesne pred ním (inak povedané figúry, ktoré sú na dvoch poliach šikmo pred ním), na tieto polia sa však nemôže presunúť, ak sú neobsadené. Ak pešiak prekoná celú cestu až na posledné ôsme pole, je premenený na dámu, vežu, strelca alebo jazdca rovnakej farby. Pešiak má hodnotu iba 1 €. Pešiak sa pohybuje len dopredu o jedno pole a to po svojom stĺpci, nikdy dozadu alebo do strany. Pešiak má hodnotu iba 1 €. Ak stojí pešiak v základnej pozícii, môže potiahnuť o dve polia dopredu, pokiaľ mu v ceste nestojí iná figúrka. Ak pešiak dosiahne opačnú stranu šachovnice (posledný rad), premení sa na dámu, vežu, strelca alebo jazdca rovnakej farby podľa voľby hráča.
Hodnota figúr
Hodnota figúr pomáha určiť, či je výmena výhodná. Táto pozícia nie je veľmi reálna, i keď je teoreticky možná. Je to cennejšie, než budovať svoju pozíciu na obidvoch stranách. Vo všeobecnosti poznáme 5 dôvodov, keď šachová partia môže skončiť remízou: Na šachovnici ostane nedostatok figúr na dosiahnutie matu (príklad: kráľ a jazdec proti samotnému kráľovi).
Základné princípy a stratégie
Potrebné pohnúť hlavne pešiakmi a ľahkými figúrami. A kým tam sú, nepomôžu v boji. Potrebné pohnúť hlavne pešiakmi a ľahkými figúrami. Potrebné pohnúť hlavne pešiakmi a ľahkými figúrami. A kým tam sú, nepomôžu v boji. Každý ťah by mal mať konkrétny cieľ. Každý ťah by mal mať konkrétny cieľ. Aký je tvoj ťah v tomto prípade? Aký je tvoj ťah v tomto prípade? Používať zdravý rozum, vždy, za každých okolností!
Prečítajte si tiež: Najlepší dvojhmotný zotrvačník
Dôležitosť kontroly priestoru
Figúry môžu kontrolovať väčší priestor. Čím viac sa dostane z pôvodného miesta smerom k súperovi, tým lepšie. Čím viac sa dostane z pôvodného miesta smerom k súperovi, tým lepšie. Čím viac sa dostane z pôvodného miesta smerom k súperovi, tým lepšie. Ak máš väčší priestor na šachovnici, je to veľká výhoda. Ak máš väčší priestor na šachovnici, je to veľká výhoda.
Útok a obrana
Potrebné pohnúť hlavne pešiakmi a ľahkými figúrami. A kým tam sú, nepomôžu v boji. Ak sa dobre poskladá. je ťažšie cez tento múr preraziť. je ťažšie cez tento múr preraziť. Ak sa dobre poskladá. je ťažšie cez tento múr preraziť. je ťažšie cez tento múr preraziť. Keď dostaneš z pôvodného miesta smerom k súperovi. Ak sa dobre poskladá. je ťažšie cez tento múr preraziť. je ťažšie cez tento múr preraziť.
Otvorenia a rozohrávky
Existuje množstvo otvorení. talianska hra, francúzska obrana a mnoho, mnoho ďalších. Existuje množstvo otvorení. talianska hra, francúzska obrana a mnoho, mnoho ďalších. Existuje množstvo otvorení. talianska hra, francúzska obrana a mnoho, mnoho ďalších. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie.
Taktika a kombinácie
Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie.
| Figúrka | Hodnota (body) |
|---|---|
| Pešiak | 1 |
| Jazdec | 3 |
| Strelec | 3 |
| Veža | 5 |
| Dáma | 9 |
| Kráľ | Nevyčísliteľná |
Prečítajte si tiež: Umenie v šachu