Hra šípky: Zariadenie, pravidlá a techniky ako šach

Šípky sú hra, pri ktorej sa hádžu malé šípky na terč, umiestnený na stene. V každom kole sa hádže tromi šípkami, pričom po hodení tretej sa počíta jedno kolo. Zariadenie je určené k šípkovým hrám profesionálne, ale aj pre zábavu.

Bezpečnostné upozornenia

  • Neotvárajte násilne dvere zariadenia.
  • Na zariadenie nesmú byť vyliate žiadne nápoje alebo tekutiny.

Základné pravidlá hry

Hádzanie troch šípok do terča od tzv. základnej čiary, ktorá je od neho vzdialená 2,37 m.

Vzdialenosť medzi stredom terča a zemou je 173 cm a vzdialenosť medzi terčom a čiarou, kde sa hádže, je 237 cm.

Terč sa skladá z týchto hlavných oblastí, ktoré majú rôzne bodové hodnoty:

  • single - jeho hodnota je napísaná na okraji terča
  • double - dvojnásobná hodnota
  • triple - trojnásobná hodnota
  • green bull’s-eye (vonkajšie býčie oko) - 25 bodov
  • red bull’s-eye (vnútorné býčie oko) - 50 bodov (double 25)

Čierny okraj terča nemá žiadnu bodovú hodnotu.

Prečítajte si tiež: Terče na šípky: Porovnanie

Na začiatok je potrebné sa rozhodnúť, ktorý hráč hru začne. Preto každý hráč hodí jednu šípku a ten, koho šípka je bližšie k stredu terča, začína.

V každom kole hádže hráč 3 šípky.

Na terči sa dajú hrať rôzne typy hier, klasickou svetovou hrou je „Tournament darts“ - 501 - hráči začínajú s 501 bodmi a súťažia, ktorý z nich rýchlejšie dosiahne nulu.

Aby hráč mohol zakončiť hru, musí hodiť double zodpovedajúci hodnote, ktorá mu zostáva k nule. Býčie oko sa považuje za double 25.

Ak hráč hodí vyššiu hodnotu, ako mu zostáva, jeho hod sa nepočíta - jeho bodová hodnota zostáva taká, ako pred hodom.

Prečítajte si tiež: Tréning presnosti

Ďalšie varianty hry sú napríklad 301, 701 alebo 801.

Typy hier

Hra môže začať po zvolení príslušným tlačidlom (viď. vhadzovacej štrbiny).

  • Hra pre 1 až 8 hráčov. Každý hráč hádže každé kolo 3 šípky. Hrá sa 7 - 10 kôl.
  • Hrá sa vo dvojici, 7 kôl, po 6 šípok. čísla, ktoré nezasiahol prvý hráč.

sa zatvárajú pre druhého hráča z dvojice (scoter).

  • Hra pre 1 a 8 hráčov. Každý hráč hádže 3 šípky na 7 kôl. čísiel, začínajúc číslom 1 a nakoniec číslo 20 a zásahom do stredu terča.

dosiahne najvyšší výsledok alebo ktorý dosiahne SHANGHAI.

  • Hra pre 1 až 8 hráčov s tromi šípkami na každé kolo. sa zastaví na jednom z čísiel 1 až 20, alebo v strede terča.

ktorom sa svetlo zastavilo.

Prečítajte si tiež: Ako hrať šípky

  • Hra pre 1 až 8 hráčov, s 3 šípkami. Každý hráč hrá len jedno kolo. objaví na počítadle.

Začína sa číslom 10. a hráč musí s 3 šípkami zasiahnuť stred čo najskôr.

  • Hra pre 1 až 8 hráčov s 3 šípkami na jedno kolo. Každý hráč má na začiatku 100 bodov.

Otáčavé svetlo sa pohybuje po číslach v smere hodinových ručičiek. jeden zo sektorov, na ktorom je svetlo.

hráča, ktorý má body a nie je diskvalifikovaný. zostávajú do konca hry. Keď hráč stratí všetky body, vypadáva z hry.

svietiace body pridajú víťazovi. Táto hra je len pre jedného hráča. SCORE a 301 za výzvou k hre SOLO.

Hra je obmedzená na 10 kôl. výsledok v hre dosiahol. Najnižšie číslo je 0, najvyššie je 99.

  • Hra je pre 1 až 8 hráčov s tromi šípkami na jedno kolo. odpovedá číslu kola a žiadny iný sektor sa nezapočítava.
  • Hra je pre 1 až 8 hráčov s tromi šípkami na jedno kolo. Každý hráč má na začiatku 0 bodov.

Body získava hráč v priebehu hry a sčíta ich dokopy. presne toľko bodov ako druhý hráč, počet bodov druhého hráča sa vracia na stav 0.

skupiny hráčov, tak strata bodov platí len pre hráčov druhej skupiny. presne 301 bodov, vyhráva hru.

(hodnota prekračujúca 301).

  • Hra pre 1 až 8 hráčov s tromi šípkami na jedno kolo. bodov.

Body získané pri hádzaní šípok sa postupne odpočítavajú od počiatočného stavu.

  • Hra je pre 1 až 8 hráčov s tromi šípkami na jedno kolo. 17, 18, 19, 20 a stred.

Každé číslo, ktoré hráč zasiahne trikrát sa pre neho uzatvára. do uzatvoreného čísla dostáva hráč body, len keď toto číslo druhý hráč nezasiahol.

šípky ako trestné body. body súperovi. hádže.

Hráči môžu hrať v tíme po 2, 3 alebo 4 hráčoch. v tíme B.

Hráči môžu hrať v tíme po 2,3 alebo 4 hráčoch. v tíme B.

Hráči začínajú hrať od 0 skóre. Začínajú od stredu a potom nasleduje double 20 až 1.

Najrozšírenejšie šípkové hry

108, 301, 501, 701 alebo 1001Tieto šípkové hry patria k najrozšírenejším a hrávajú sa na väčšine turnajov, či už ide o profesionálne alebo krčmové turnaje. Najčastejšie sa hrá 301 alebo 501.

Hru hrajú dvaja alebo viac hráčov. Na začiatku majú hráči počet bodov podľa názvu hry (301,501...). Hra sa skladá z niekoľkých kôl - 301 má 10 kôl, 501 má 15 kôl...

Hráči sa striedajú v hádzaní, v jednom kole hádže hráč 3 šípky. Podľa hodu sa hráčovi odčítavajú body. Hru vyhráva hráč, ktorý prvý dosiahne nulu.

Ak hráč hodí väčšie číslo, ako mu zostáva k nule, zostáva mu počet bodov, aký mal pred začiatkom kola - ide o tzv. BUST kolo.

Hra od základu (301,501,701,...) k nule sa nazýva leg. Zápas sa môže hrať na jeden, dva alebo viacero víťazných legov.Hra má rôzne varianty:

  • Single out - vhodné pre začiatočníkov, hra sa môže ukončiť singlom
  • Double out - najčastejší variant, hráč musí hru zakončiť dvojnásobkom (double). Napríklad ak mu zostáva 20 bodov, tak musí hodiť double 10. Ukončiť hru môže aj pomocou bullu, čo je vlastne double outbullu.
  • Double in - hráč musí začať hru dvojnásobkom (double).
  • Master out - hrá sa ako v double out, len sa hra môže ukončiť aj trojnásobkom (triple).

Cricket

Ide o druhú najrozšírenejšiu hru, ktorá je veľmi populárna v USA. Pri crickete záleží na taktike hry. Hráč si môže počas hry zlepšovať skóre alebo naopak brániť v bodovaní súpera.

Cricket hrajú dvaja alebo viac hráčov a hrá sa len na výseky (čísla) od 15 do 20 a BULL(stred). Hráč musí všetky výseky zasiahnuť trikrát, a to napríklad zasiahnutím jedného jednoduchého segmentu (single),jedného dvojitého (double) a 1 trojitého (triple) alebo troma singlami.

Vonkajší stred terča sa počíta za single, vnútorný za double. Týmto hráč výsek uzatvorí. Hráč, ktorý uzatvorí výsek, ktorý súper ešte neuzavrel, tento výsek "vlastní" a môže zbierať body za zásahy do tohto výseku tak dlho, kým sa súperovi nepodarí tento výsek taktiež uzavrieť.

Hráč si teda môže zavrieť pole, ktoré ešte súper nemá zavreté a ďalším hodom si pripisovať body alebo brániť súperovi v pripisovaní bodov uzavretím výseku, ktorý má už súper splnený. Hru vyhráva hráč, ktorý má uzavreté všetky výseky a získal väčší počet bodov.

Varianty hry:

  • Liga - hru hrajú dve skupiny hráčov, výsek sa považuje za uzavretý, ak ho jeden alebo viacero hráčov trafili trikrát.
  • Cutroad - hrá sa na trestné body, ktoré hráč pripíše tým, ktorí ešte nemajú zavretý daný výsek.
  • No Score - hra bez počítania bodov

Postoj pri hádzaní

Nohy by mali smerovať k boku miestnosti, nie k línii hodu. Ak by vaše telo smerovalo k terču, išlo by o menej stabilný postoj.

Ak hádžete pravou rukou, tak vaša pravá noha bude vpredu (bližšie k čiare) - na nej bude väčšina váhy. Ľavá noha drží rovnováhu, ktorá je pri hre veľmi dôležitá. Pri ľavákoch je to naopak (ľavá noha vpredu).

Špičkou pravého (u ľavákov ľavého) chodidla sa dotýkajte čiary hodu. Počas hodu je potrebné zachovať telo v pokoji a nehybnosti, pohybovať iba predlaktím a zápästím.

Udržiavajte rovné plecia a boky. Niektorí hráči šípok nakláňajú hornú časť tela mierne dopredu smerom nad líniou hodu, aby sa vo svojom postoji cítili pohodlnejšie a dostali sa bližšie k doske. Môžete to urobiť, pokiaľ vaše nohy alebo chodidlá neprechádzajú čiarou hodu. Naklonenie sa príliš dopredu však môže ohroziť váš postoj a hádzanie.

Pri zameriavaní máme terč, šípku a oko v jednej línii. Pri optimálnom postoji by mali ramená a terč zvierať 90° uhol. Toto postavenie však býva pre mnoho ľudí nepohodlné, takže stačí, ak sa uhol pohybuje v rozmedzí 50 až 80°.

Držanie šípky

Vezmite šípku do dlane, vyvážte ju a nájdite jej ťažisko. Potom šípku posuňte palcom do špičiek prstov. Palec umiestnite tesne za ťažisko, šípku môžete držať toľkými prstami, koľko vám vyhovuje (odporúča sa najmenej tromi - palec, ukazovák a prostredník).

Všetky prsty sa však dotýkajú tela šípky, v žiadnom prípade násadky alebo letky. Pamätajte, že záleží aj na tvare šípky - pri šípkach s dlhším telom je potrebné zapojiť viac prstov, zatiaľ čo u krátkych šípkach stačí menej.

A čo s ostatnými prstami? Tie treba odtiahnuť preč alebo ich držať v rovnakej pozícii ako tie zvyšné. Veľkou chybou býva, ak sa nezapojené prsty dotýkajú dlane, ako pri zovretí pästi. Svalové napätie ovplyvní aj ostatné prsty, čo zapríčiní smerovanie šípky smerom dole.

Ak už šípku správne držíte, dajte ruku do zameriavacej polohy. Držanie šípky má byť pevné, ale nie príliš - nesmie namáhať svaly vašich prstov. Pamätajte, nejde o silovú hru.

Technika hádzania

Je dôležité, aby ste si uvedomili, že šípka letí podľa paraboly (oblúkom), nie rovno. Táto krivka môže byť oblejšia alebo plochšia, podľa toho, akou silou je šípka hodená. Hlavnou úlohou je viesť šípku podľa tejto paraboly a zaistiť, aby po nej šípka letela aj po opustení ruky.

Ako sme už spomínali, šípka má byť v úrovni očí. Zameriavajte vaším dominantným okom - zvyčajne je na tej istej strane ako vaša dominantná ruka. Zameriava sa na miesto, kam chcete šípku hodiť, nie na šípku. Je veľmi dôležité zameriavať, veľkou chybou býva, ak začiatočníci pri hre nemieria.

Pri hádzaní sa hýbe len vaša ruka, nie telo. Váha je položená na prednej nohe.

tags: #hra #sipky #ako #sach