Už ani neviem, v ktorom článku som to písal, ale naozaj bolo pri pohľade na úspech Switchu a všetky tie porty z ostatných platforiem divné, že sa tejto platforme prakticky úplne vyhýbal Wargaming. Nikto od neho neočakával veľkú konzolovú verziu World of Tanks, Warships alebo niečo podobné, ale World of Tanks Blitz je z jeho portfólia ideálnym titulom pre hybrid od Nintenda.
To sú rozhodne zaujímavé správy pre tých, ktorí hru buď nepoznajú, prípadne ju poznajú len letmo. Ak ju ale hrávate, toto všetko už viete. V tom prípade vás však stále môže zaujať, že Switch verzia neprišla len s crossplatform podporou, ale aj crossprogress podporou. Ak ste teda hrali na mobilných platformách alebo PC, stačí sa vám tu prihlásiť so svojim starým účtom a prenesiete si všetky svoje štatistiky, tanky, hernú menu, jednoducho všetko.
World of Tanks je skôr arkádovo ladená tanková multiplayerovka zameraná na historické tanky z obdobia 2. svetovej vojny a okolo nej. Proti sebe v nej stoja dva tímy tankistov, pričom vzhľadom na zameranie hry je na každej strane 7 hráčov. Tí jednak bojujú o obsadzovanie konkrétnych bodov na mape, ale zároveň aj medzi sebou.
Osobne si myslím, že sa hry netreba báť, aj ak ste podobné hry predtým nehrali. Nehovorím teraz o jej kvalitách ani nič podobné. Skôr o tom, že samotný herný zážitok je smerovaný k tomu, aby ste doň skočili intuitívne a stačí vám na to len krátky tutoriál. Naučíte sa tu, ako sa pohybovať s tankom, ako strieľať, že musíte čakať na opätovné nabitie a aj na to, kým sa vám otočí hlaveň.
Je to síce arkáda, ale nejaké základné reálne princípy tu fungujú, takže si musíte osvojiť aj ovládanie tankov, ktoré zodpovedá tomu, ako by ste očakávali, že sa tank hýbe v realite. Bohužiaľ, nie všetko je v hre vystavané takto intuitívne a používateľská prívetivosť je pre túto hru neznámy pojem, čo sa týka všetkých rôznych obrazoviek, garáže a neviem čoho všetkého.
Prečítajte si tiež: Otáčanie hlavne tanku – princíp a mechanizmus
Hra vám síce množstvo notifikácií a obrazoviek chce vysvetliť a predstaviť, no na niektoré ďalšie veci výrazne zabúda a občas vás tak necháva zbytočne tápať. Vy si chcete v garáži, v nastaveniach, v battle passe, v odmenách a neviem kde všade len rýchlo spraviť svoje a následne sa vrhnúť do ďalšej bitky. Nechcete sa medzi tým všetkým preklikávať, hľadať a skúšať. Nepomáha tomu ani čeština, ktorá je síce kvalitná, ale z nejakého dôvodu tu nie je preložené všetko. Nehovoriac o tom, že samotné menu je naozaj zložito a neprehľadne štruktúrované.
Blitz sa orientuje na menej tankov, menšie mapy a rýchlejšie zápasy, čo sa na Switchi hodí. Jedna vec tu ale rýchla nie je, a to postup. Nájdete tu okolo 4 stovky rôznych strojov a tie sa delia do tierov/úrovní, ktorých je celkovo 10. Silnejšie a lepšie tanky nájdete vo vyšších úrovniach, pričom práve vyššie vám otvoria aj hodnotené a realistické zápasy. V úrovniach sa posúvate pomocou výskumu v technologických stromoch, na čo potrebujete zbierať skúsenostné body a hernú menu.
Pre mnohých ale môže byť problémom to, že je progres vpred naozaj dosť pomalý, čo je, samozrejme, odraz free to play modelu. Na takmer všetko si u síce viete zarobiť hraním, ale potrvá to poriadne dlho. Ak čakať nechcete, môžete vytiahnuť peňaženku, zaplatiť si prémiový účet, prípadne rovno battle pass, z ktorého sa vám po odohraných bitkách budú sypať odmeny. Osobne si však myslím, že je progres trochu príliš pomalý a celkovému dojmu nepomáha ani to, že vám hra často tlačí pod nos, že o niečo prichádzate, ak neplatíte, najmä v battle passe.
Pomaly ale postupujete, prípadne si zaplatíte a skôr sa dostávate k lepším a silnejším tankom. Má pre vás tak väčší zmysel všímať si ich delenie do tried, ktoré sú tu štyri: ľahké, stredné a ťažké tanky, ktoré sú doplnené stíhačmi tankov. Každá trieda má v boji inú rolu, iné výhody a aj nevýhody. Navyše sa tanky výrazne líšia aj v rámci tej istej triedy, takže napríklad dva ťažké tanky ponúknu rozdielne herné zážitky, čo treba kvitovať.
Líšia sa totiž v 6 základných parametroch, ako rýchlosť, pancier, HP a podobne. Môžete si tak presne nájsť stroje, ktoré vyhovujú vášmu hernému štýlu a tomu, ako chcete hru hrať. Stroje si totiž sprístupňujete v rámci národných technologických strojov, ktorými napredujete od najnižšieho po najvyšší stupeň a neraz aj v celej šírke všetkých dostupných tried.
Prečítajte si tiež: Vložná hlaveň a jej výhody
Nechýbajú tu silne zastúpené národy, ako USA, Nemecko, Sovieti a Británia. Čína, Japonsko a Francúzsko pôsobia dosť chudobne a ponúkajú menej strojov. No ak by ste chceli napríklad československý strom a iné národy, nenájdete ich tu.
V stromoch však neskúmate len ďalšie tanky, ale aj ich postupné vylepšenia, vďaka čomu sa v boji stávate silnejšími, no vždy vás matchmaking dáva proti rovnakým úrovniam, takže sa nemusíte báť, že proti jednotke pôjde desiatka. Na konkrétnych tankoch si už potom môžete vylepšovať aj vybavenie, muníciu, spotrebné doplnky (napríklad zvýšenie výkonu motora, balíček na uhasenie požiaru...), prípadne vzhľad, ak sa chcete vybaviť nejakým maskovaním, pričom hra okrem bežných vzorov ponúka aj vzácne.
No a vylepšujete si aj posádku, a to pre každú triedu, keďže práve posádka vám v boji dáva ďalšie bonusy a vy si vyberiete, ktoré sa vám hodia. Môže to byť rýchlejšie obsadenie bodov, presnejšie mierenie, zvýšenie priebojnosti, zlepšený dohľad a podobne.
Samotné boje sa veľmi líšia vzhľadom na mnohé faktory. Jedným z tých hlavných sú mapy, ktorých hra ponúka 18 a sú veľmi pestré z hľadiska prostredia, terénu, veľkosti aj počasia. Narazíte tu na mestá, púšť, zasnežené krajiny, ruiny hradu a ďalšie, pričom variabilitou naozaj potešia a vyžadujú si od vás ich znalosť a aj rozdielne taktiky.
Ďalším faktorom je samotný matchmaking a ten už nie je úplne ideálny. Úrovne síce vyberá vyrovnane, no pre hráčov to už tak neplatí a v tímoch sú neraz veľké rozdiely. Občas si až pripadáte, že hráte s botmi.
Prečítajte si tiež: Diely a hlaveň Sa vz. 58
Boje sú ale zábavné aj napriek týmto neduhom a dokonca by som povedal, že sa viac bavím pri hraní nižších a stredných úrovní ako pri tých vysokých. Dostanete síce silnejšie a lepšie vybavené tanky, ktoré toho viac vydržia, ale akosi trochu chýba tá zábava. Pri mnohých z týchto bitiek som sa prichytil, ako sa viac bavím napríklad mapou ako samotným hraním. Zato k takému Vickersu Mk. F z úrovne 1 som sa vracal aj neskôr, keď už som mal dostupné lepšie tanky. Stredné úrovne si zachovávajú zábavnosť týchto nižších, no zároveň sú už aj samotné tanky komplexnejšie a zaujímavejšie. V každom prípade si však boje zachovávajú aj výraznú strategickú zložku a celý tento mix na Switchi stále funguje.
Už trošku nefunguje audiovizuál, ktorý jasne vychádza z mobilných koreňov, no mám dojem, že by Switch zvládol ešte o trošku lepšiu grafiku a rovnako aj zvuky. V garáži sú síce modely tankov pekné, no priamo v boji už slabšie. Rovnako mapy nepôsobia vizuálne práve najlepšie.
Na druhej strane je to ale asi hra na istotu, aby Wargaming bez väčších problémov dosiahol 1080p na TV a 720p v handhelde pri pevných 30fps. Ten spomínaný zvuk nie je práve zlý, v rámci mobilných hier vyniká, no na konzolovom poli to až tak nezaujme.
Základy tu však sú veľmi dobré, plná crossplay podpora je skvelým krokom a poteší napríklad aj zakomponovanie pohybového mierenia, ktoré z vás spaví obávaného súpera. Ak teda máte radi akciu, historickú techniku a multiplayerovky, oplatí sa vyskúšať.