Pravidlá a kategórie v historickom šerme so zameraním na ženskú kategóriu

Šerm je športová disciplína, ktorá bola do olympijského zoznamu hier zaradená už na prvých novodobých olympijských hrách v Aténach v roku 1896. Motivácia k organizovaniu turnajov je praktické preverenie šermiarskych zručností športovou formou.

Kategórie a účasť na turnaji

Turnaj je rozdelený na dve kategórie:

  • kategória mužov (môže sa prihlásiť aj žena, bez handicapu)
  • kategória žien

Turnaja sa môže zúčastniť:

  • člen skupiny historického šermu
  • osoba plnoletá (výnimku môže udeliť organizačný výbor, ale len s písomným súhlasom zákonného zástupcu neplnoletej osoby)
  • len osoba zdravotne spôsobilá

Výzbroj, výstroj a bojisko

Šermiarske pole musí zabezpečovať rovnaké podmienky pre oboch šermiarov. Rozmer šermiarskeho poľa musí byť minimálne 5x8 m a maximálne 8x12 m v tvare obdĺžnika, či štvorca.

Duel rozhoduje 6 rozhodcov: 2 stredoví (hlavný a II. hlavný) - stoja oproti sebe na stredovej čiare (z vonkajšej strany bojiska) a 4 postranní - stoja v rohoch bojiska /opäť z vonkajšej strany/.

Prečítajte si tiež: Odvaha v modernom šerme

Povinná výstroj

Povinnú výstroj kontroluje a schvaľuje rozhodca daného poľa, ktorý má právo vykázať šermiara na úpravu výstroja, ktorá nepresiahne čas 5 minút. Ak nie je možné uviesť výstroj do stavu zodpovedajúcemu pravidlám v primeranom času, udeľuje šermiarovi čiernu kartu a ten sa nesmie zúčastniť ďalších zápasov.

Ak príde k úrazu z dôvodu výstroje nevyhovujúcej pravidlám, tak zodpovednosť nesie hlavný rozhodca, ktorý šermiara pripustil do turnaja.

  • Zbraň: Kord, ktorý musí mať zjavne historický charakter, pričom čepeľ možno použiť jedine športovú, ktorej ukončenie je obalené lepiacou páskou. Čepeľ musí byť neopotrebovaná, bezpečná, bez vyštrbenia, zlomov a ohybov. Na čepeli môže byť pri priečke rozšírenie (tzv. Priečka musí byť rovná so zaoblenými koncami. Ohybnosť čepele sa meria zavesením 1kg závažia na hrot meča pri pevnom uchytení čepele o podložku v priečke. Prípustná ohybnosť čepele 7%-15% kde jednotlivé čísla vyjadrujú pomer výchylky spôsobenej závažím k dĺžke čepele v cm krát 100. Minimálna šírka hrotu je 1cm. Hrot meča musí byť obalený jasne červenou/bielou lepiacou páskou pre lepšiu viditeľnosť zásahov na videozázname.
  • Odev a obuv: Odev a obuv musia byť výlučne historického charakteru. Nakoľko sa jedná o turnaj v historickom šerme, nepripúšťa sa teda športové alebo iné oblečenie a obuv.
    • kožená vesta
    • kožené rukavice
    • šatka na ochranu krku
    • ochranná šermiraska prilba (kto má nech prinesie, budú aj k dispozícií)
  • Rukavice: hokejové, lakrosové, alebo špeciálne vyvinuté pre účely šermu.
  • Trup: musí byť chránený neporušeným šermiarskym kabátcom obsahujúcim vložené tlmiace vrstvy pod väčšinou vlastného povrchu. Kabátec musí byť vyrobený z pevného materiálu odolného proti prebodnutiu. Dostatočnosť vypchávky (špeciálne hruď a krk) kabátu posúdi rozhodca.
  • Bedrové kosti: musia byť chránené vypchávanými nohavicami, alebo prekrývajúcim kabátom.
  • Stehná a slabiny: musia byť chránené pevnými nohavicami - FIE 350N, alebo inou schválenou ochranou nôh.

Odôvodnenie pre historický charakter odevu a obuvi: Keď sa môže šermovať na podstatne horších terénoch v historických kostýmoch a obuvi na vystúpeniach na rôznych, často krát šmykľavých povrchoch, tráve, mačacích hlavách a podobne, tak na rovnej ploche by to nemal byť problém. Čo sa týka poškodenie kostýmu, nie je podmienkou použiť svoj hlavný, najdrahší a najkvalitnejší kostým. Treba brať na vedomie, že nejaké to roztrhnutie sa vždy dá opraviť, veď sa to stáva na vystúpeniach bežne a toto je jediný turnaj v historickom šerme v roku.

Bojisko

Bojisko je obdĺžnikového tvaru cca 5x8 m ohraničenom páskou so šírkou min. 5cm, pričom samotné rozmery bojiska sú stanovené možnosťami priestoru v ktorom sa turnaj uskutočňuje.

Rozhodcovia a ich úlohy

Duel rozhoduje 6 rozhodcov:

Prečítajte si tiež: Kto bol Silvio Berlusconi?

  • 2 stredoví (hlavný a II. hlavný) - stoja oproti sebe na stredovej čiare (z vonkajšej strany bojiska)
  • 4 postranní - stoja v rohoch bojiska (opäť z vonkajšej strany)

Hlavný rozhodca disponuje dvoma rozhodovacími hlasmi a má právo zastaviť boj. II. hlavný rozhodca disponuje jedným rozhodovacím hlasom, má právo zastaviť boj v prípade, že ďaľší dvaja postranný rozhodcovia signalizujú zásah, ktorý sám tiež jednoznačne videl. Postranný rozhodca disponuje jedným rozhodovacím hlasom.

Zásah sa signalizuje zdvihnutím ruky, pričom stredoví rozhodcovia môžu a nemusia jeho signál okamžite akceptovať. Po zastavení akcie a stručnom zhodnotení priebehu akcie vynesie hlavný rozhodca po konzultácii s ostatnými rozhodcami verdikt, pričom musí rešpektovať a zohľadniť aj rozhodnutia postranných rozhodcov a rozhodnutie II. stredového rozhodcu.

V prípade, že aj sám nemá názor a zásah signalizovali traja rozhodcovia musí ako konečné rozhodnutie uznať jeho názor (opäť po konzultácii s ostatnými rozhodcami).

Pri konzultovaní zásahov sa postranní rozhodcovia vyjadrujú nasledovne:

  • ÁNO - znamená: videl som (a bol to) platný zásah
  • NIE - znamená: nebol to zásah
  • NEMÁM NÁZOR - znamená: z môjho uhla pohľadu to nie je možné objektívne posúdiť

Bodovanie a hierarchia zásahov

(vždy sa dá dohodnuť priamo pred turnajom)

Prečítajte si tiež: Viac o turnajoch a umiestneniach

  • hlava alebo telo - 3 body
  • noha alebo ruka - 1 bod

Počet bodov na výhru v dueli 5 bodov a bodovanie sa počas celého turnaja nemení.

Každý z duelantov má právo priznať si zásah, ale až po zastavení boja niektorým z rozhodcov a v prípade, keď to sám uzná za vhodné, mlčky zdvihnutím ruky so zbraňou. (Hlavný rozhodca to môže, ale nemusí vziať na vedomie)

Súzásah - vzájomný zásah - obom sa pripočíta počet bodov ktoré dosiahli zásahom (hlava 3 body - ruka 1 bod)

O konečnom poradí v skupine rozhoduje počet víťazstiev, vzájomný duel a prípadne počet obdržaných a danných zásahov.

Priebeh boja

Duel vyhlasuje hlavný rozhodca vyzvaním duelantov, aby vstúpili na bojisko a dostavili sa ku kontrole zbraní (tú prevedie on sám, prípadne môže o to požiadať II. hlavného rozhodcu - viď. stať „Rozhodcovia“).

Duelanti sa riadia povelmi hlavného rozhodcu:

  • "Na streh !"
  • "Pripravený ?" - duelanti odpovedajú ÁNO - NIE
  • "Vpred !" - až na tento povel je povelené zaútočiť !!!

Časový limit na jeden duel je 4 minúty. Ak by do tohto časového limitu nepadli zásahy, nastaví sa 1 minúta v ktorej by bola rýchla smrť (kto dá prvý zásah, ten vyhráva). Ak by boli obaja po predĺžení bez zásahu, prišiel by na rad žreb.

Zastavenie boja

Boj sa zastavuje hlasným zvolaním „STOP !!!“

Boj môže zastaviť:

  • hlavný rozhodca
  • II. hlavný má právo zastaviť boj v prípade, že ďaľší dvaja postranný rozhodcovia signalizujú zásah, ktorý tiež videl a hodlá vyniesť rozhodnutie
  • Ktorýkoľvek z rozhodcov, alebo duelantov iba v prípade, že spozoruje vážne poškodenie výstroje, či výzbroje, prípadne iný úkaz, ktorý by mohol spôsobiť zranenie duelantov, alebo inej osoby.

Bezdôvodné zastavenie boja duelantom sa trestá napomenutím. 2 napomenutia v jednom dueli = tr. bod

Postihy

Rozhodcovia sú oprávnení udeliť nasledovné postihy:

  1. napomenutie - udeľuje (podľa vlastného uváženia) hlavný, alebo II. hlavný rozhodca, za prehrešky proti šermiarskej etike, hrubé, vulgárne, či inak nevhodné správanie. Pasívnosť v boji, „surové“ seky a body, úmyselné zrážky na telo súpera, urážky smerované rozhodcom (i postranným). Postranný rozhodca môže požiadať hlavného o udelenie napomenutia duelantovi, zo strany ktorého došlo k urážke, osočovaniu, či inému verbálnemu útoku na jeho osobu.
  2. trestný bod - udeľuje hlavný rozhodca za dve napomenutia, dve opustenia bojiska počas jedného duelu, prípadne iné technické priestupky.
  3. porážka v dueli (kontumácia) - udeľuje hlavný rozhodca v prípade, že sa jeden z duelantov včas nedostaví k duelu bez vedomia jedného z hlavných rozhodcov (rozhodca môže duel odložiť a vyhlásiť iný). Kontumáciu navrhuje a udeľuje podľa vlastného uváženia hlavný rozhodca za obzvlášť vulgárne, či brutálne správanie, bezdôvodné hrubé zaútočenie na súpera mimo aktívneho boja, či iné vážne priestupky. V tomto prípade je ale hl. rozhodca povinný dať hlasovať o verdikte. Hlasovať majú právo všetci šiesti rozhodcovia rozhodujúci daný duel, pričom každý z nich disponuje jedným hlasovacím hlasom, iba v prípade zhodnosti hlasov (pre a proti), platí hlas hl. rozhodcu za dva.
  4. diskvalifikácia z turnaja - udeľuje automaticky hl. rozhodca v prípade, že sa šermiar nedostaví k trom vyhláseným (odloženým) duelom, ktorých mal byť účastníkom.

tags: #serm #kategoria #zeny