Šach: Pravidlá hry a čas

Šach je logická hra, ktorú hrajú milióny ľudí po celom svete. Je to hra, ktorá kombinuje strategické myslenie, trpezlivosť a plánovanie. Či už ste začiatočník alebo skúsený hráč, šach ponúka neustále nové výzvy. V tomto článku a videu nájdeš skvelý návod na to, ako sa hrá šach. Vedel/a si, že šach zlepšuje a rozvíja naše rozumové schopnosti, sústredenie a pamäť? Je to skutočne tak.

V tomto článku si prejdeme rôzne spôsoby, ako hrať šach, zaujímavosti o hre, tipy pre začínajúcich aj pokročilých hráčov a odpovede na časté otázky.

Základné pravidlá šachu

Aby sa šach dal hrať, je potrebné najskôr pripraviť všetko potrebné. Prvým kameňom úrazu môže byť to, že šachovnica nemôže byť ľubovoľne otočená. Pre prehľadnosť sa na šachovnici striedajú svetlé políčka s tmavými.

Základné postavenie je také, že na rad najbližšie hráčom patrí na najkrajnejšie políčko sprava aj zľava veža, vedľa nich smerom k stredu dvaja jazdci (kone) a vedľa strelci. Uprostred zostanú dve políčka - na tie patria dáma a kráľ. Niekedy je zmätok v tom, kam s ktorou, ale aj na to existuje jednoduché pravidlo: dáma patrí na políčko svojej farby. Takže pokiaľ hráš za čierne figúrky, tvoja dáma pôjde na čierne políčko.

Armádu predstavuje na každej strane 16 figúrok - 1 kráľ, 1 dáma, 2 veže, 2 strelci, 2 jazdci a 8 pešiakov. Na začiatku hry sú sily súperov vyrovnané. Cieľom hry je vyradiť súperovho kráľa z hry, dať mu tzv. mat.

Prečítajte si tiež: Pravidlá šachovej hry

Takto už je všetko nachystané a zostáva len rozhodnúť, kto bude hrať ako prvý. U šachu je zvykom že si jeden hráč vezme jedného bieleho a jedného čierneho pešiaka, každého dá do jednej ruky, za chrbtom ich zamieša a súper si potom vyberie.

Pohyb figúrok

Každá figúrka sa pohybuje inak, čo pridáva na komplexnosti hry. Figúrky (mimo jazdcov) nesmú preskočiť obsadené pole (ani vlastnú, ani súperovu figúrku). Jedným ťahom smieš premiestniť len jednu figúrku (s výnimkou rošády). Jedným ťahom smieš zobrať súperovi najviac jednu figúrku.

  • Kráľ: Pohybuje sa o jedno políčko akýmkoľvek smerom, aj diagonálne. Nemôže sa posunúť na políčko, kde by mal šach - takže na políčko, kde by ho protihráčova figúrka mohla vziať. Kráľ sa pohybuje iba o jedno pole ľubovoľným smerom. Výnimku tvorí rošáda, to je spoločný ťah kráľa a věže rovnakej farby. Robí sa tak, že kráľ potiahne o dve polia vodorovne vpravo alebo vľavo a veža ho preskočí v opačnom smere.
  • Pešiak: Najslabšia figúrka na šachovnici, ktorej pohyb je trošku komplikovanejší. Postupuje iba priamo vpred o jedno pole a berie o jedno políčko šikmo pred seba. Keď nejaká figúrka stojí priamo pred nimi, nemôžu ju nijako obísť ani vziať. Jedine z východiskového postavenia smie postúpiť o dve polia vpred. Pešiak chodí iba smerom dopredu, zo základného postavenia o jedno alebo o dve polia, po vykonaní prvého ťahu sa môže pohybovať už iba o jedno pole.
  • Rošáda: Je zvláštny dvojťah, ktorým sa kráľ dostane do bezpečia. Vyzerá tak, že sa kráľ namiesto o jedno políčko do strany posunie o dve. Na políčko, ktoré preskočil, sa posunie veža. Rošádu hráč môže urobiť len v prípade, že sa kráľ ani veža ešte v hre nepohli. Zároveň kráľ nesmie byť v šachu, tzn. nesmie naň mieriť protihráčova figúrka. V šachu nesmie byť ani políčko, ktoré kráľ preskakuje, ani políčko, na ktoré kráľ rošádou mieri.

Cieľ hry a remíza

Cieľom hry je vyradenie súperovho kráľa z hry. Taká situácia nastane, keď je kráľ v šachu a nemôže sa z neho nijako dostať. Nemôže uhnúť, nemôže sa žiadnou figúrkou brániť, ani nemôže figúrku, ktorá mu dáva šach, vziať. Útok na kráľa sa nazýva ŠACH.

PAT vzniká tak, že jeden z hráčov síce nemá šach, ale nemá ani žiadne ťahy, ktoré by mohol urobiť. Remíza ešte môže nastať tým, že v hre nebude dosť figúrok na to, aby akýkoľvek z hráčov dal mat.

Čas v šachu

V súťažnom šachu je hra limitovaná časom. Každý z hráčov má svoje vlastné šachové hodiny, ktoré beží len v čase, kedy je hráč na ťahu a premýšľa.

Prečítajte si tiež: Pravidlá šachu pre začiatočníkov

Hodiny na šach (chess time clock) samy dokážu merať časové limity. Prekročenie limitu signalizujú zástavkou, ktorý sa pri prekročení času otočí (tzv. spadnutá zástavka). Digitálne hodiny upozorňujú na prekročenie času zvukovým signálom.

V modernom šachu sa môžeš stretnúť s termínmi rapid šach (rapid chess time) a bleskový šach (blitz chess time).

Rôzne typy šachu podľa času

Existujú 3 najhranejšie hracie „tempá” alebo „programy”:

  • KLASICKÝ ŠACH: Je najfrekventovanejšou formou šachového zápolenia. Šachové tzv. vážne partie sa hrávajú s limitom najmenej hodinu pre každého hráča s povinnosťou zapisovať jednotlivé ťahy. Na odrátavanie času slúžia šachové hodiny. V súčasnosti sa už bežne hráva s digitálnymi tzv. Fischerovými hodinami, ktoré pridávajú hráčovi za každý ťah určitý počet sekúnd (inkrement). V ligách a turnajoch je zvyčajne stanovené tempo pre hráča 90 minút na 40 ťahov s časovou kontrolou a 30 minút do konca partie s bonusom 30 sekúnd po každom vykonanom ťahu. V minulosti sa často hrávalo tempom dve hodiny na 40 ťahov plus hodina do konca partie. Prekročením časového limitu hráč prehráva (pokiaľ má súper matujúci materiál, inak je remíza - pozn.). Šachové súťaže sa hrajú zvyčajne na 7-11 kôl, a sú buď uzavreté, kde hráči hrajú systémom každý s každým, alebo ide o tzv. open turnaje, kde môžu hrať naraz aj stovky účastníkov. Na párovanie súperov v takýchto turnajoch slúži tzv. švajčiarsky systém, ktorý v jednotlivých kolách zohľadňuje získané body hráčov, ako aj ich úvodné nasadenie podľa ratingu. Medzinárodná šachová federácia (FIDE) vypočítava šachistom na základe ich výsledkov rating, tzv. ELO.
  • RAPID ŠACH: Skrátene rapid. Označujú sa tak šachové partie, v ktorých je čas pridelený jednému hráčovi na partiu medzi 15 a 60 minútami. Je to menej ako vo vážnej partii. Väčšinou sa hráva tempom 15 alebo 30 minút na partiu. V mládežníckych kategóriách prevažujú turnaje v rapid šachu, časté sú aj turnaje družstiev. Rýchly šach je hra, kde má každý hráč zvyčajne okolo 10-15 minút na partiu.
  • BLESKOVÝ ŠACH: Tiež bleskovka alebo 'blicka'. Je šachová partia, v ktorej má podľa pravidiel FIDE hráč na premýšľanie menej než 15 minút. Obvykle bývajú partie 5-minútové. Vo voľných partiách je hra v bleskovom šachu medzi šachistami obľúbená, často sa hráva online na internete. Vzhľadom na nedostatok času bývajú bleskovky plné taktických nepresností a strategických chýb, divácky sú ale veľmi atraktívne. Často jeden z hráčov prehráva uplynutím časového limitu. Každý z hráčov má menej ako 10 minút na celú partiu. Najznámejšie je tempo 3 min. + 2 s za každý ťah pre obidvoch hráčov na celú partiu.
  • KOMPOZIČNÝ ŠACH: Nazývaný aj problémový. Je samostatná šachová disciplína, v ktorej autor vytvára šachový problém (šachovú skladbu), alebo riešiteľ sa snaží tento problém vyriešiť. V kompozičnom šachu sa usporadúvajú aj súťaže.
  • KOREŠPONDENČNÝ ŠACH: Nazývaný aj šach na diaľku či moderne koršach. Hrá sa formou diaľkovej komunikácie. Toto šachové odvetvie je špecifické tým, že časový fond v partii sa počíta na dni až mesiace a hráči môžu pri hre využívať rôznorodé formy podpory, t.j. nahliadnuť do literatúry, radiť sa s ďalšími osobami či pomôcť si počítačovou technikou. Korespondenčný šach je skvelou alternatívou nielen pre šachistov, ktorí sa nemôžu z rôznych dôvodov zúčastňovať na súťažiach v praktickom šachu, ale aj pre šachových nadšencov, ktorých baví hľadanie "šachovej pravdy" v konkrétnych pozíciách vzniknutých na šachovnici, na čo nebýva pri vážnych partiách čas a priestor. Časový limit v korešpondenčnom šachu dnes obvykle predstavuje 40-50 dní na 10 ťahov a partie trvajú v priemere cca 15-18 mesiacov. Závisí to na celkovom počte prevedených ťahov, ale predovšetkým na zvolenom spôsobe hry (webserver ICCF, resp. klasická pošta). Korešpondenčná partia trvá mesiace, blicka 5 minút.
  • SIMULTÁNKA: Odborne simultánna partia. Je exhibičným vystúpením šachového majstra alebo veľmajstra, ktorý hrá súčasne na viacerých šachovniciach proti viacerým protihráčom. Pri väčšom počte súperov (10 a viac - pozn.) bývajú stoly so šachovnicami umiestnené v kruhu a veľmajster k nim postupne pristupuje, vykoná svoj ťah a pokračuje k ďalšej šachovnici.
  • PARTIA NASLEPO: Je kurióznym a extrémne náročným spôsobom hrania šachovej partie. Šachista hrá svoju hru bez šachovnice a nemá ani žiadny iný spôsob, ktorým by zaznamenával alebo znázorňoval postavenie figúr na šachovnici. Informácie o ťahoch si súperi medzi sebou oznamujú pomocou šachovej notácie. Partia naslepo je veľmi náročná, vyžaduje si maximálne sústredenie hráča a jeho vynikajúcu pamäť. Partie naslepo sa tešia veľkej obľube aj na území Slovenska. Na Trojičnom námestí v Banskej Štiavnici sa pred pár týždňami konal jubilejný 10. ročník podujatia s názvom Štiavnický živý šach. Živý šach hrajú dvaja poprední veľmajstri naslepo, so zaviazanými očami.

Tipy pre začiatočníkov

Predtým, než sa pustíte do pokročilých stratégií, je dôležité úplne ovládať základné pravidlá hry. Pre mnohých začiatočníkov je veľkou výzvou pochopiť, prečo je kontrola stredu šachovnice taká dôležitá. Polia d4, d5, e4, e5 poskytujú veľký priestor na manévrovanie vašich figúrok. Čím lepšie ovládate tieto stredné polia, tým viac možností máte na útok aj obranu. Začiatočníkom sa často odporúča začínať partiu ťahmi pešiakov do stredu, ako napríklad 1. e4 alebo 1.

Rýchle rozvíjanie figúrok je kľúčovým krokom, ktorý mnohí začiatočníci prehliadajú. Rozvinutie znamená dostať svoje figúrky z pôvodných pozícií do aktívnych pozícií na šachovnici, aby mohli napádať súpera alebo sa brániť.

Prečítajte si tiež: Ako hrať šach

  • Strelci a jazdci: Pokúste sa dostať svojich strelcov a jazdcov do hry čo najskôr.
  • Dáma: Dáma je najsilnejšia figúrka, ale je zraniteľná, ak sa do hry dostane príliš skoro.

Jedným z najčastejších dôvodov, prečo začiatočníci prehrávajú partie, je zanedbanie obrany kráľa. Kráľ je ústredným bodom hry, a preto ho musíte vždy chrániť.

  • Rošáda: Jedným z najlepších spôsobov, ako chrániť kráľa, je vykonanie rošády, čo je dvojitý ťah, ktorý presunie kráľa za vežu a vežu na stred šachovnice.
  • Pešiaci pred kráľom: Keď spravíte rošádu, nezabudnite, že pešiaci pred vaším kráľom by mali zostať na svojom mieste čo najdlhšie, aby vytvorili ochranný „štít".

Začiatočníci by mali klásť dôraz na tieto základné princípy.

Tipy pre pokročilých hráčov

Pokročilí šachisti vedia, že otvorenie partie je rozhodujúce pre nastavenie strategickej pozície počas strednej hry. Znalosť niekoľkých šachových otvorení vám pomôže získať výhodu už na začiatku partie.

  • Vyberte si niekoľko konkrétnych otvorení: Zamerajte sa na pár otvorení, ktoré dobre rozumiete. Napríklad otvorenia ako Sicílsky obrana (1. e4 c5) alebo Ruy Lopez (1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3.
  • Rozumejte hlavným princípom otvorenia: Každé otvorenie má svoj účel. Niektoré otvorenia sa sústredia na kontrolu stredu, iné na rýchly vývin figúrok.
  • Študujte pokračovania a variácie: Otvorenia majú často rôzne variácie. Napríklad v Sicílskej obrane existujú mnohé varianty (Dračia varianta, Najdorfova varianta).
  • Získajte skúsenosti z praxe: Hrajte partie, kde aplikujete naučené otvorenia.

Analyzujte svoje partie. Jedným z najlepších spôsobov, ako sa zlepšiť, je analyzovať svoje predchádzajúce partie, najmä tie, kde ste prehrali.

  • Prejdite si kľúčové momenty: Skontrolujte dôležité fázy partie - otvorenie, strednú hru a koncovku.
  • Použite šachové motory: Moderné šachové programy, ako Stockfish, dokážu analyzovať partie a upozorniť na chyby, ktoré ľudské oko nevidí.
  • Hľadajte strategické nedostatky: Niekedy môže byť vaša stratégia správna, ale jej realizácia nie.

Taktické zručnosti sú pre pokročilých hráčov nevyhnutné. Hoci stratégia tvorí chrbticu šachu, taktické schopnosti rozhodujú o výsledku mnohých partií.

  • Vidličky (forks): Vidlička je situácia, keď jedna figúra (zvyčajne jazdec, ale môže to byť aj pešiak, dáma alebo iná figúra) útočí súčasne na dve alebo viac súperových figúr.
  • Špendlíky (pins): Špendlík je situácia, keď jedna figúra je priamo ohrozená, ale ak sa pohne, odhalí dôležitejšiu figúru za sebou.
  • Odkryté útoky (discovered attacks): Odkrytý útok nastane, keď jedna figúra ustúpi a tým odkryje útok inej figúry na súpera.
  • Matové siete (mate nets): Matová sieť je séria ťahov alebo pozícia, kde súperov kráľ nemá únikovú cestu a hrozí mu nevyhnutný mat.

Praktické hranie: Hranie partií vám umožní aplikovať taktiku v reálnych podmienkach.

Koncovky sú často podceňovanou, ale kľúčovou časťou šachu, ktorá môže rozhodnúť o tom, či partiu vyhráte, prehráte, alebo skončí remízou.

  • Naučte sa základné koncovky: Koncovky ako kráľ s pešiakom proti kráľovi, vežové koncovky alebo koncovky s dvoma figúrkami môžu často rozhodnúť partiu.
  • Centralizácia kráľa: V koncovke sa kráľ stáva aktívnym bojovníkom.
  • Prepočet pešiakových koncoviek: Koncovky, kde zostali len pešiaci, často závisia na správnom počítaní krokov, ktoré musia pešiaci prejsť k tomu, aby sa premenili na dámy.

Tieto pokročilé techniky vám pomôžu prejsť na vyššiu úroveň šachu.

Časté otázky

  1. Šach sa dá naučiť za pár hodín, ale zdokonalenie môže trvať celý život.
  2. Pre začiatočníka je kľúčové pochopiť základné pravidlá, ovládnuť stred šachovnice a rozvíjať svoje figúrky.
  3. Zlepšenie vyžaduje pravidelný tréning, štúdium šachových kníh, sledovanie hier profesionálov a analýzu vlastných partií.

Šach je fascinujúca hra, ktorá poskytuje nekonečné možnosti na zdokonalenie. Či už hráte pre zábavu, alebo sa chcete stať majstrom, pravidelné hranie a štúdium sú kľúčom k úspechu.

tags: #sach #pravidla #cas