V roku 2019 vydal Hideo Kojima, tvorca hry Metal Gear Solid a azda najobľúbenejší herný autor Hollywoodu, svoju prvú hru ako šéf vlastného nezávislého štúdia po rozchode so spoločnosťou Konami. Podľa toho, koho ste sa vtedy opýtali, Death Stranding bolo buď vizionárske dielo, alebo úplne nepochopiteľné. Teraz sa Kojima chystá vrátiť s Death Stranding 2: On the Beach.
Hra Death Stranding 2: On the Beach má vyjsť na PlayStation 5 v roku 2025. To je dátum, ktorý momentálne máme k dispozícii. Kam v tomto roku spadne, môžeme len hádať a môže to závisieť aj od prípadného dátumu vydania Grand Theft Auto 6, ktorý pravdepodobne pošle ostatných vydavateľov hier, aby sa od neho rozutekali čo najďalej. Hoci spoločnosť Sony sa bude chcieť vyhnúť oneskoreniu exkluzívnych hier pre PlayStation po pokojnom roku 2024. Ak je to nejaký náznak, pôvodná hra mala dátum vydania 8.
Áno aj nie. Prinajmenšom na začiatku áno, ale neskoršie vydanie na PC je takmer isté. Rovnako ako pôvodná hra, aj Death Stranding 2 je výsledkom spolupráce medzi spoločnosťami Kojima Productions a Sony a s najväčšou pravdepodobnosťou zostane exkluzívnou hrou pre konzolu PlayStation. Death Stranding sa však neskôr dočkal vydania na PC, a to vďaka vydavateľstvu 505 Games.
Príbeh a svet Death Stranding
Vo svete hry apokalyptická udalosť známa ako Death Stranding spôsobila, že sa po Zemi potulujú podivné bytosti nazývané Beached Things (BT). Tieto strašidelné príšery sú vytvorené z mŕtvych, a ak pohltia živého človeka, spôsobia ničivý výbuch. Hovorí sa, že BT pochádzajú z Pláže, zvláštnej dimenzie, ktorá je akýmsi posmrtným životom alebo očistcom. Prečo sa táto metafyzická ríša nazýva Pláž? Dobrá otázka. Možno preto, že je to prechodný priestor medzi dvoma rôznymi stavmi: pevninou a oceánom, životom a smrťou.
V upútavke je načrtnuté celkové prostredie hry, ktorá sa zrejme odohráva niekoľko rokov po udalostiach pôvodnej hry. Na prepojení oblastí mimo UCA však pracuje nová organizácia Drawbridge, ktorú vedie Fragile a financuje tajomný súkromný mecenáš. Sam ide pracovať pre Drawbridge. Jeho vlasy, ktoré predtým zbeleli, z nejakého dôvodu opäť zhnednú. Vrátil sa aj Higgs, protivník z pôvodnej hry. Napriek tomu, že na konci prvej hry zostal na pláži, je nažive, tak trochu. V červenej rakve ho nosí tím robotov. Na ešte desivejšej tvári má strašidelnú masku a zbraň podobnú elektrickej gitare. Lou prevezme kontrolu nad jeho robotmi, aby bojovali po jeho boku. Okrem Loua sprevádza Sama na jeho cestách aj Živá bábika, ktorá skutočne vyzerá ako hovoriaca drevená bábika animovaná v štýle stop-motion.
Prečítajte si tiež: Háčkovnica a winchestrovka
Tentoraz sa v úlohe nemenovaného agenta Drawbridgea objaví tvorca Mad Maxa, George Miller a turecko-nemecký režisér Fatih Akin sa objaví ako živá bábka. Prvý teaser-trailer hry ukazuje Fragile, ako sa stará o dieťa. Je to Lou, BB (Bridge Baby), ktorú Sam vybral z jej sarkofágu podobného kapsule a oživil na konci prvej hry. V druhom traileri je táto BT verzia Loua opäť vidieť, ako sprevádza Sama na jeho dobrodružstve ako BB.
Pri predstavovaní druhého traileru na udeľovaní cien 2022 Game Awards Kojima povedal, že Death Stranding 2 prepracoval tak, aby odrážal dopad pandémie COVID-19. Trailery sú v porovnaní s dejom oveľa chudobnejšie na detaily o hre, ale to, čo vidíme, vyzerá dosť povedome.
Videá však odhaľujú niektoré nové biómy (vyprahnuté púšte, čierne skalnaté výbežky) a dynamické krajinné efekty (bleskové záplavy a lavínový pád skál).
Hrateľnosť a výzvy
Keď sme sa pred rokmi po prvý krát vydali do post apokalyptického sveta v Death Stranding tak sme aj my prvé hodiny zápasili so samotným konceptom hry, konkrétne s neustálym chodením z jedného miesta na druhé. Prvé hodiny sú tak aj teraz pre nového a hlavne nedočkavého hráča náročné. Presúvanie sa z jedného miesta na druhé ale úprimne nie je počas prvých dvoch, troch misií veľmi zábavné. Veď aj samotné ovládanie vyžaduje získanie určitého citu a pokojne sa môžeš dostať do situácie, keď ťa bude vyslovene iritovať.
Tvoja postava je aj teraz spočiatku slabá, pri väčšom náklade má problém s udržaním rovnováhy a každá väčšia prekážka vyzerá neprekonateľne. Pár malých kontajnerov na chrbte zažiješ len veľmi výnimočne, väčšinu času budeš mať čo robiť, aby si postavu vôbec udržal na nohách. Tento nudný úvod ale dáva zmysel a uľahčí ti následné vhupnutie do deja. Jednoducho sa najskôr musíš naučiť adekvátne ovládnuť svoju postavu a pochopiť, čo dokáže a kade cesta jednoducho nevedie.
Prečítajte si tiež: O vzniku prvých zbraní
Rovinatej cesty si veľa neužiješ, priprav sa na rôzne kopce, prekážky, hustú vegetáciu, nebezpečné priepasti, rieky a aby toho nebolo málo, tak počas intenzívnych dažďov ťa vedia prekvapiť aj lokálne rozvodnené korytá riek a malé záplavy. Samotné chodenie ti zaberie naozaj veľa času, je jednou z hlavných zložiek hry. Prípravu na každú cestu preto nepodceňuj, môžem celým procesom samozrejme preletieť, ale to by bola veľká chyba.
Bez adekvátne zvolenej výbavy a pripravenej mapy cesty si to celé iba zbytočne skomplikuješ. Skús si preto vždy vyčleniť pár minút na detailné preskúmanie svojej cesty. Zistíš aké nástrahy ťa na nej čakajú, upravíš si trasu a zoberieš so sebou len to, čo aj naozaj budeš potrebovať. Plánuj, kráčaj a bojuj
Death Stranding 2 je vo svojej podstate hrou založenou na jednoduchom koncepte. Na začiatku dostaneš za úlohu niečo doniesť, spraviť, vyriešiť, čo sa samozrejme väčšinou nachádza poriadne ďaleko. Cestou stretneš množstvo nástrah, nebezpečných nepriateľov (normálnych aj podivných a strašidelných), objavíš stratený náklad a na koniec doručíš ten svoj. Teda nič komplikované.
Sila a jedinečnosť celej hry ale stojí a zároveň padá na tom, ako je k dokonalosti dotiahnutý každý jeden aspekt hry. Už len spomínané kráčanie a bežanie po krajine je slušnou výzvou, ktorú rozhodne nesmieš podceniť.
Príprava na každú misiu nepozostáva len z obyčajného výberu základných zbraní. Riskneš to s ľahším výstrojom a budeš dúfať, že cestou niečo nájdeš? Alebo sa poriadne pripravíš, no cestou ti už nezostane miesto na doručenie nájdených zásielok. Veľká výbava samozrejme znamená, že tvoje pohyby sú pomalšie, náročnejšie udržíš rovnováhu a ak ťa prepadnú nepriatelia, budeš v nevýhode.
Prečítajte si tiež: Vývoj prvých strelných zbraní
Nepozrel si si poriadne, čo ťa na ceste čaká? Napríklad časový dážď ti rýchlo zničí tvoj náklad a jedinou ochranou pred ním je špeciálny dáždnik a prípravky na opravu kontajnerov. Teda ak to všetko aj máš so sebou. To celé je zásadný rozdiel od bežných hier, ktoré ťa v tomto smere nijak nepenalizujú. Putovanie po krajine je jednoducho náročné tak, ako aj v bežnom živote. Skús si dať na chrbát 60 kilogramov a vyber sa do hôr.
Našťastie rovnako ako v prvom diely aj tu sa časom dostaneš k rôznym vozidlám a samozrejme aj pohodlným cestám.
Príbeh v Death Stranding
Je ťažké písať o príbehu bez toho, aby sme nevyzradili jeho dôležité časti a zvraty. To bol ale problém aj prvého dielu, keďže príbeh je pre hru veľmi dôležitým prvkom, ozrejmujúcim množstvo vecí, ktoré sa udejú počas tvojej púte nehostinným svetom. Čakajú tu na teba úžasné filmové sekvencie plné prekvapenia a akcie, ale aj dlhé rozhovory, v ktorých sa budeš postupne dozvedať celé pozadie rozvíjajúceho sa príbehu.
Tu samozrejme nemôžeme nespomenúť skvelých hercov, podľa ktorých boli vytvorené všetky dôležité postavy. Hlavného hrdinu (Norman Reedus) pozná každý, rovnako aj hlavnú ženskú postavu, ktorú stvárnila Léa Seydoux. Známi herci tu ale nie sú ako prvoplánová náhrada, ktorou by chcel režisér zlepiť nedostatky scenáru. Práve naopak, oni skvelo dopĺňajú vynikajúci scenár, postavený na dobrom príbehu.
Nový hráč nepobozkaný prvým dielom sa tu samozrejme môže ľahko stratiť. Pre neho je pripravené krátke zhrnutie deja prvej hry a nájde tu aj detailnú encyklopédiu. Tá mu ozrejmí všetky herné mechanizmy a hlavne postavy a nepriateľov. Prvých približne desať hodín je určených na poriadne sa zoznámenie s hrou.
Vizuálna stránka a technické spracovanie
Nový Death Stranding je takmer dokonalou hrou, pre fanúšika prvého dielu možno aj úplne dokonalou, hodnou plného počtu bodov. Spája v sebe úžasný príbeh, s citom navrhnuté postavy, je tu zábavný súbojový systém a to hlavné, nezvyčajný pocit voľnosti pri putovaní úchvatne stvárnenou krajinou.
Je až neuveriteľné, čo tvorcovia hry dokázali vytiahnuť z hernej konzoly od Sony. Takto si totiž predstavujeme, že má vyzerať fotorealistická hra. Už pri prvom pohľade na obrovskú nehostinnú vyschnutú krajinu si totiž budeš klásť otázku, či je to naozaj hra, alebo len úvodný film.
Stupeň detailu je neskutočný, so zmyslom pre tie najmenšie drobnosti. Počasie sa dynamicky mení, rieky mohutnejú a z prašnej cesty sa počas dažďa rýchlo stane bahnitá pasca. A keď ti úchvatný výhľad zrazu doplní dokonale zvolená hudba, tak sa jednoducho na chvíľu zastavíš a budeš si užívať tu krásu, čo sa ti práve zobrazuje na monitore alebo televízore. Túto hru preto pokojne považuj za dôvod na kúpu obrovského OLED monitora alebo televízora.
Všetko to samozrejme dopĺňa skvelý príbeh, postupne sa odvíjajúci takým tempom, aby sa ti nuda vyhla ďalekým oblúkom. Budeš plniť rôzne misie, zachraňovať, bojovať, odhaľovať, či pomáhať. Death Strandinh 2 je jednoducho epické dielo, ktorého pokorenie ti zaberie niekoľko desiatok hodín. Nie je ale zábavou pre každého, rovnako ako aj prvý diel.